|
|
Flash CS3 Tutorial Per la ColorPicker avanzataIncorporando un componente ColorPicker nel progetto Flash è un compito relativamente semplice . Ed è ancora più semplice se si dispone di buone skills.Things programmazione ActionScript che ti serviranno Adobe Flash Professional CS3 , CS4 o CS5 Personal computer Mostra Altre istruzioni 1 Avviare il programma Flash Avvia Adobe Flash Professional . Selezionare " File Flash ( ActionScript 3.0) " che si trova sotto il " Crea nuova categoria " nella schermata iniziale che appare Seleziona . "Window & gt; Component " . Nel pannello Component selezionare " ColorPicker " che si trova sotto la directory " User Interface " . Posizionare il cursore sopra il ColorPicker . Premere il pulsante del mouse e trascinare il ColorPicker allo stadio . Posizionare il ColorPicker sul palco in modo che si adatti all'interno del vostro layout. Rilasciare il pulsante del mouse Aprite il pannello Proprietà , se non è già aperta . . ( "Finestra & gt; Proprietà" ) . Posizionare il cursore all'interno della casella di testo " Nome istanza " nella parte superiore del pannello Proprietà . . . Digitare " Color Wheel " nella casella di testo " Nome istanza " Aprire l'editor di azione , " Window & gt ; Azioni" . Scrivere il codice ActionScript necessario per importare i moduli di classe ColorPicker : fl.controls.ColorPicker importazione ; fl.events.ColorPickerEvent importazione ; scrivere il codice per aggiungere ColorPicker interattività . Assegnare un listener di eventi per la ColorPicker si istanziato sul palco , "Color Wheel ". Utilizzare il ColorPicker evento " Change " e una funzione denominata ColorChange per rendere il vostro ColorPicker interattivo . Scrivere il codice interattivo in modo che un tale cerchio verrà disegnato ogni volta che un colore è scelto dal ColorPicker colorWheel.addEventListener ( ColorPickerEvent.CHANGE , colorChange ) ; var pickedcolor : . Uint ; funzione colorChange ( evento : ColorPickerEvent ) : void { pickedcolor = event.color ; var circleColor : Shape = new Shape ( ) ; circleColor.graphics.lineStyle ( 2 , pickedcolor , 1) ; circleColor.graphics.drawCircle ( 100 , 100 , 50) ; addChild ( circleColor ) ; } ; Selezionare " controllo & gt; prova filmato ." dal menu principale . Posizionare il cursore sopra l'icona ColorPicker e premere il pulsante del mouse . Selezionare un colore dalla ColorPicker . Si osservi che viene disegnato un cerchio che è lo stesso colore scelto nel ColorPicker . Apprendimento autodidatta
|
|
Copyright © https://www.educazione.win - Tutti i diritti riservati |