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Seguendo le indicazioni Giochi per KindergartenFascio di equilibrio hula hoops Carpet piazze Tavoli Limbo bastone Tumbling stuoie giochi da tavolo nastro adesivo Mostra Altre istruzioni 1 progettare un percorso a ostacoli bambini possono navigare all'aperto o in una grande area coperta . Organizzare un fascio di equilibrio , hula hoop , tappeti quadrati , tavoli , un bastone limbo e stuoie burattatura per consentire ai bambini di muoversi sopra, sotto o accanto alle voci . Dare indicazioni per completare il percorso ad ostacoli e dimostrare . Ad esempio , istruire i bambini a passeggiare l'hula hoop , saltare alle piazze moquette e galoppo accanto ai tappetini tumbling . Variare le indicazioni e aggiungere nuovi elementi al percorso ad ostacoli per aumentare o diminuire il livello di difficoltà . fornire indicazioni semplici per un gioco di caccia al tesoro . Utilizzare indizi immagine che i bambini possono facilmente individuare e interpretare . Dopo che il gioco è finito , discutere la sequenza degli indizi e chiedere ai bambini come gli indizi li ha portati a premio del gioco . Fare un grande cerchio , quadrato o triangolo sul pavimento con nastro adesivo . Fornire una semplice direttiva per i bambini a completare come, "Skip intorno alla piazza una volta . " Consentire ad ogni bambino di eseguire la direttiva. Individuare tutte le direttive successive per permettere ad ogni bambino di interagire in modo diverso con la piazza. Esorta i bambini a battere le mani per gli sforzi di ogni bambino a seguire nuove direzioni . Play " What Time Is It , Mr. Duck? " Un adulto gioca il ruolo di Mr. Duck e si trova dall'altra parte della stanza dei bambini . Quando l'adulto dà un segnale prestabilito , i bambini chiedono , "Che ora è , signor Duck? " Mr. Anatra afferma che è tempo per saltare . I bambini saltano verso il signor Anatra fino segnalato di fermarsi. Il gioco continua con il signor Anatra dare una direttiva diversa ogni volta che viene interrogato . Quando i bambini sono vicini a lui , il signor Anatra risponde alla domanda con "E ' mezzanotte! " I bambini corrono come il signor Anatra dà la caccia . Creare giochi finta che permettono ai bambini di praticare seguendo le indicazioni . Chiedi a ogni bambino di ruolo svolgere il suo personaggio preferito . Può dare indicazioni semplici per gli altri a seguire facendo finta di essere il suo carattere di scelta . Consentire ad ogni partecipante di play- agire un personaggio . Scuola dell'infanzia
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