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Semplici idee Math Center per First Grader Uso Money Un negozio di simulazione impostato come un centro dà agli studenti di primo grado un modo interattivo per esplorare i soldi . I bambini praticano un mondo reale applicazione di aggiunta e spendere soldi . Se avete abbastanza spazio , istituito mensole con oggetti i bambini possono far finta di acquistare . Contenitori per alimenti vuoti sono economici e funzionano bene per riempire gli scaffali del vostro negozio . Per un centro più piccolo con spazio limitato , creare un annuncio negozio finto . I ragazzi scegliere l'annuncio le voci che vogliono acquistare con i loro soldi finta . Per un'attività negozio strutturata , impostare un limite di spesa o di creare liste della spesa che richiedono i bambini a totale spese. finta denaro è il componente principale di questo centro . Includere un contenitore di diverse banconote e monete . È inoltre necessario carte che hanno diverse quantità di denaro scritti su di loro . I bambini usano il denaro finto per rendere l'importo corrispondente . Ad esempio , se la scheda ha detto 85 centesimi , il bambino potrebbe utilizzare tre quarti e un centesimo per rendere la quantità . Questa opzione centro è flessibile e semplice da configurare . Cambiare le carte per grandi quantità durante tutto l'anno come prima elementare imparano a contare grandi quantità di denaro . Questa idea centrale combina contando i soldi con la pratica di ortografia . La maggior parte delle classi di primo grado hanno superato le prove di ortografia settimanali , quindi questo ottiene vostri studenti pronti per la prova . Avete bisogno di un grafico alfabeto con una piazza sotto ogni lettera . Compilare una foto di una moneta per ogni lettera . All'inizio dell'anno , è possibile utilizzare solo monetine e dimes per rendere più facile . Mentre i bambini di prima elementare saperne di più su soldi , si può fare un nuovo grafico che include centesimi, nickel , dimes e quarti . Il centro comprende anche una pila di carte con parole su di loro . I bambini trovano ogni lettera della parola sulla carta moneta per determinare il valore della lettera . Essi aggiungono i valori delle lettere per scoprire il valore della parola . Ad esempio, se B corrisponde con nichel , A corrisponde con un centesimo e D corrisponde a un quarto , la parola "cattivo " varrebbe la pena di 31 centesimi . Se non si vuole pasticciare con pezzi di denaro finto che andranno persi o sparsi nel vostro centro matematica , giochi di carte fatte in casa sono un'alternativa . Invece di monete , si utilizzano le immagini di denaro sulle carte per creare giochi . Una possibilità è un gioco di abbinamento . Creare coppie di carte denaro : Una carta ha una quantità scritto su di esso e la partita ha un quadro delle monete per rendere la quantità . Una coppia potrebbe essere una carta che dice " 32 centesimi " e una scheda con una foto di tre monetine e due centesimi . Un'altra opzione è una versione di denaro a tema della guerra . Ogni bambino ha una pila di carte con le immagini di monete per fare diverse quantità di denaro . Ogni giocatore mette giù una carta . I ragazzi guardano le immagini per vedere chi ha la carta con l'importo più alto nella foto . Quel bambino riceve due carte . Fondamenti K-12
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