|
|
Giochi probabilità geometrica Giocare a freccette coinvolge gettando un dardo a una tavola circolare . All'interno della scheda sono cerchi ancora più piccoli . Il punteggio migliore è dato quando la sezione centrale è colpito . Per scoprire la probabilità geometrica di colpire alcune aree del bordo, come il centro del bersaglio , si avrebbe bisogno di calcolare l'area totale di tutto il bordo e l'area della sezione che si desidera colpire . Poi dividere l'area che si vuole colpire per la superficie totale e dichiara la vostra risposta in percentuale . Conoscendo la formula , volte pi raggio al quadrato , per trovare l'area di un cerchio è fondamentale per questo gioco . shuffle board richiede mischiare un puck in un particolare sul tabellone . Il tabellone di gioco è un rettangolo . È possibile determinare le probabilità di colpire una certa sezione della scheda con probabilità geometrica . Avrete bisogno di calcolare l'intera area della scheda utilizzando tempi lunghezza larghezza per un rettangolo . Sarà inoltre necessario per calcolare l'area della sezione in cui si desidera per il disco a terra . Dividere l'area della sezione dal consiglio totale e dare la vostra risposta in percentuale . probabilità geometrica svolge anche un ruolo nella colpendo i perni di bowling . Per questo calcolo , è necessario conoscere la larghezza della corsia e la larghezza del perno . È possibile dividere la larghezza del perno per la larghezza della corsia e determinare la probabilità geometrica in percentuale che vi ha colpito il perno . palla Skee coinvolge lanciare una palla in un buco su una tavola . Questa probabilità geometrica utilizza l' area di un cerchio ( foro ) . Si moltiplica l'area del foro per il numero di fori che ci sono se si dispone di diverse opzioni per vincere . Si divide l'area del foro ( s ) per la superficie della scheda per determinare la probabilità che il buco è colpito . Dice sono cubi e filatori sono rotonde . Entrambi hanno preferito sezioni per l'atterraggio . Pertanto , la probabilità geometrica avviene nei giochi con questi strumenti . Calcolare l'area di una sezione sul filatore e moltiplicarlo per il numero di sezioni che sono vincitori. Poi dividere per la superficie totale dei filatori . Le stesse operazioni possono essere effettuate utilizzando facce del dado e la superficie totale della matrice . K-12 per educatori
|
|
Copyright © https://www.educazione.win - Tutti i diritti riservati |