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Come trovare una sottopartitaDescrizione di un gioco sequenziale Mostra Altre istruzioni capire il gioco 1 Identificare gli agenti . Un agente è qualsiasi entità che prende una decisione nel gioco . Questo include tutti i giocatori del gioco . Se diversi stati del gioco si verificano con una certa probabilità , quindi la possibilità è anche un giocatore . Identificare le decisioni che gli agenti fanno . Ad ogni frangente del gioco , assicurarsi di capire quante scelte l'agente decisionale ha e le conseguenze di ogni . Identificare le vincite . Alcuni giochi hanno payoff facilmente quantificabili , come ricompense monetarie . Alcuni giochi hanno payoff qualitativi , come la felicità o la tristezza . Assegnare i valori di payoff qualitativi che riflettono la loro relativa desiderabilità . mettere il gioco in sequenza . Disegnare un punto per rappresentare la prima decisione nel gioco. Questo punto è detto nodo . Scrivere il nome dell'agente che rende la decisione a questo nodo accanto al dot . disegnare una linea fuori del nodo di rappresentare una possibile scelta dell'agente . Ripetere l'operazione fino ad avere una riga per ogni opzione che l'agente ha in questo frangente . Etichettare ogni linea con la scelta che essa rappresenta . Scegli una delle linee di Fase 2 . Se la scelta porta ad un'altra scelta , disegnare un punto per rappresentare il nodo decisionale successivo . Se la scelta si traduce in un guadagno , scrivere il valore del guadagno a fine linea . Ripetere con ogni linea . Ripetere i passaggi 1-3 per ciascun nodo . Ripetere questo processo fino a quando ogni percorso termina in un payoff . Collegare i nodi indistinte con una linea tratteggiata se l'agente di prendere la decisione in ogni nodo non può dire se è a quel nodo o un altro nodo . Nodi che non possono essere distinti l'uno dall'altro comprendono un insieme di nodi indistinti . Scegli un nodo . Questo nodo sarà la prima decisione della sottopartita . tracciare i rami che provengono da questo nodo fino alla fine del gioco . Questo albero è un potenziale sottopartita . vedere se la sottostruttura comprende tutti i nodi indistinti . Se non lo fa , è un sottogioco . Se lo fa , è un sottogioco solo se include l'intero set di nodi indistinti . Una sottopartita non può includere un insieme parziale di nodi indistinti . Università (College)
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