Il mondo intorno a te è in costante movimento . Spostamento, velocità e accelerazione sono esempi di vettori che forniscono informazioni sulla grandezza del movimento e la direzione in cui si verifica. Tutti i vettori che descrivono il mondo intorno a voi possono essere risolti in componenti . Questi componenti sono proiezioni del vettore sugli assi del telaio del vettore di riferimento. Per spazio bidimensionale , ogni vettore ha un un componente y x – e . Se avete le componenti di un vettore , è possibile ricombinare queste proiezioni a scoprire la grandezza e informazioni direzionali bloccati nelle vector.Things che vi serve

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1

Trovare il quadrato della X- componente del vettore . Ad esempio, se il dato componente X è 3 N , allora il quadrato della componente X è N 9 ^ 2 = ( 3 N ) ^ 2 = ( X – componente ) ^ 2 .

2

Trova il quadrato della componente Y del vettore . Ad esempio, se il dato componente Y è 4 N , allora il quadrato della componente Y è N 16 ^ 2 = ( 4 N ) ^ 2 = ( Y – componente ) ^ 2 .

3

Inserisci la piazza della X – componente al quadrato della Y- componente . Ad esempio, se il dato componente X è N 3 e la componente Y è 4 N , allora la somma dei quadrati componente è 25 N ^ 2 = 9 N ^ 2 + 16 N ^ 2 = ( 3 N ) ^ 2 + ( 4 N ) ^ 2 = ( X – componente ) ^ 2 + ( Y – componente ) ^ 2 .

4

Trova la grandezza del vettore determinando la radice quadrata della somma dei quadrati dei componenti. Ad esempio, se il dato componente X è N 3 e la componente Y è 4 N , allora la radice quadrata della somma dei quadrati componente è 5 = N ( 25 N ^ 2 ) ^ 0,5 = ( 9 N ^ 2 + 16 N ^ 2) ^ 0,5 = ( ( 3 N ) ^ 2 + ( 4 N) ^ 2) ^ 0,5 = ( (X – componente) ^ 2 + ( Y – componente) ^ 2) ^ 0.5 .