Non importa quanti anni sono , la gente spesso ricordano con affetto il loro loro giorni di scuola elementare senza cura , quando si gioca è la priorità più importante . Mentre si può avere cresciuto e sistemi scolastici sono cambiate drasticamente , alcune cose non cambiano mai . Giocare in classe o durante la ricreazione è ancora molto importante per i bambini e gli insegnanti che usano questi giochi come strumenti per promuovere il lavoro di squadra e competizione amichevole . Indovina Il Leader

Invita gli studenti a stare in cerchio e avere un bambino sia “it “. Quel bambino si trova al centro e chiude gli occhi . Toccare un altro studente nel cerchio di essere il leader . Il leader inizia un movimento , come ad esempio agitando le mani in aria , e il resto degli studenti deve seguire . Il bambino in mezzo , ” esso “, poi apre gli occhi e deve cercare di capire chi è il leader , mentre il leader cambia movimenti . Gli altri studenti devono evitare di dare via il leader , non guardare direttamente a lui , e il leader deve cercare di cambiare i movimenti quando il ” si ” persona è allontanato . ” It” ha tre tentativi per capire chi è il leader . Se si indovina , il leader diventa il nuovo “it “.

Heads Up /Seven Up

Per questo classico gioco per bambini , selezionare sette studenti e li hanno venire fino alla parte anteriore della stanza . Gli altri bambini devono mettere la testa in giù in braccio sulla scrivania e lasciare un pollice in su . Ciascuno dei sette studenti poi andare in giro e silenziosamente premere verso il basso sul pollice di un bambino , per poi tornare alla scheda . Quando tutti i bambini hanno premuto un pollice , gridare , ” testa a testa , sette in su ! ” Gli studenti il ​​cui pollice furono premuto quindi devono cercare di indovinare che ha messo il pollice verso il basso , in base a ciò che hanno sentito , come ad esempio scarpe da ginnastica striduli o il fruscio di un abito , o si può semplicemente prendere una supposizione cieco . Se un bambino indovina correttamente , si arriva a sostituire la persona che batté il pollice verso il basso . Attenzione per sbirciare i bambini e farli sedere fuori un round se si cattura li farlo .

Four Corners

Per questo gioco , etichettare ogni angolo del la stanza con un numero. Un bambino , che è ” esso , ” sta bendata in mezzo alla stanza e il conto alla rovescia da 10 Il resto dei bambini devono trovare un angolo più silenziosamente possibile, in modo che ” ‘ non si sa quanti bambini sono in un angolo specifico . Quando il conto alla rovescia è finito , i bambini dovrebbero essere in un angolo prescelto . “E ” poi chiama un angolo , e bambini in quell’angolo deve sedersi . la partita continua come ” è ‘ il conto alla rovescia di nuovo e la bambini nei restanti angoli si ridistribuiscono . Ogni volta ” si ” chiama fuori un angolo , la gente in un angolo devono sedersi . Questo va avanti fino a quando vi è un solo bambino in piedi a sinistra . Vince il gioco e diventa ” è “.

Frase Relay

Per questo gioco , dividere la classe in due squadre e avere ogni riga squadra al singolo file . I membri del team possono parlare tra di loro prima o durante il gioco . Quando si dice “andare “, la prima persona in linea corre alla scheda e scrive una parola , poi corre di nuovo e dà il marcatore o gesso al prossimo studente in linea . Che corre studenti alla lavagna e scrive un’altra parola accanto alla prima parola per cercare di fare una frase coerente . Ad esempio , se la prima persona che scrive “popolo , ” la seconda persona che scrive una parola che abbia senso accanto ad essa , come ad esempio , ” avere”, ” sempre ” o ” sono ” . La prima squadra a creare una frase di senso compiuto utilizzando tutti i loro giocatori vince . Se la frase non può essere completata l’ultima persona in linea , la prima persona che deve risalire .