Scene consentono di organizzare grandi progetti di animazione in flash e può essere riutilizzato in tutto il progetto di animazione . Controllo del sequenziamento scena con ActionScript 3 ( AS3 , il linguaggio di programmazione Flash) rende il lavoro con scene ancora più facile . Con solo una riga di codice AS3 potete immediatamente riprodurre una scena diversa . Utilizzando le scene in Flash non è solo utilizzato per migliorare la produttività , ma come un modo semplice per interporre spot o pause interattive . A causa delle funzionalità video di Flash , è possibile interporre una scena video per un vero effetto commerciale oppure un questionario per scoprire ciò che gli spettatori sono thinking.Things che ti serviranno

Adobe Flash Professional : . Versioni CS3 , CS4 o CS5

Mostra Altre istruzioni

1

Start Flash Professional. Fare clic su ” File Flash ( ActionScript 3.0 )” dalla finestra iniziale per creare un nuovo file di un progetto di animazione Flash AS3 .

2

Fare clic su ” Scene ” dal menu Inserisci per creare una nuova scena . Creare un’animazione in questa scena . Fare clic su ” Scene ” di nuovo dal menu Inserisci per creare un’altra animazione in questa scena . Continuare a creare le scene per il filmato in un modo simile .

3

Fare clic su ” Scene ” dal menu ” Altri pannelli ” all’interno del menu Finestra per visualizzare il pannello Scena . Si noti che il nome delle tre scene create sono stato nominato automaticamente nel Pannello di scena come ” Scene 1 “, ” Scena 2 ” e ” Scena 3 . ”

4

Fai clic sull’icona ” Scene 1 ” nel pannello dello schermo per visualizzare i contenuti di scena 1 sul palco . Fare clic su ” Timeline” nel menu Finestra per visualizzare la timeline per Scene 1 . Inserire un fotogramma chiave vuoto sul telaio prima dell’ultimo fotogramma sulla linea temporale della scena 1 . Posizionare il cursore del mouse sul fotogramma chiave vuoto creato e fare clic con il pulsante del mouse per selezionare il fotogramma chiave

5

Apritevi il pannello Azioni e digitare sulla prima riga dell’editor ActionsScript 3 il codice : .

gotoAndPlay ( 1 , ” Scena 2 “); .

istruirà Flash per iniziare a giocare la Scena 2 con inizio alle fotogramma 1 sulla linea temporale Scene 2 quando Scene 1 raggiunge l’ ultimo fotogramma

6

Fai clic sull’icona ” Scena 2 ” nel pannello dello schermo per visualizzare i contenuti di Scena 2 sul palco . Fare clic su ” Timeline” nel menu Finestra per visualizzare la timeline per Scena 2 . Inserire un fotogramma chiave vuoto sul telaio prima dell’ultimo fotogramma sulla linea temporale 2 della scena . Posizionare il cursore del mouse sul fotogramma chiave vuoto creato e fare clic con il pulsante del mouse per selezionare il fotogramma chiave

7

Aprire le azioni del pannello e il tipo sulla prima riga dell’editor ActionsSript il codice : .

gotoAndPlay ( 1 , “Scene 3 “); .

istruirà Flash per iniziare a giocare la scena 3 con inizio alle fotogramma 1 della linea temporale Scena 2 Scena 2 quando raggiunge il suo ultimo fotogramma

Pagina 8

Ripetere la procedura per la scena 3 , ma inserire il seguente codice nel l’ultimo fotogramma , in modo che l’animazione Flash sarà continuamente ciclo attraverso scene 1 , 2 e 3 – in questo ordine :

gotoAndPlay ( 1 , ” Scene 1″);