Gli studenti del settimo grado di apprendere le competenze matematiche di frazioni , di misura, di probabilità , zona , esponenti e modelli. Un progetto end – of-the – anno di matematica aiuta gli studenti a comprendere le competenze che hanno imparato durante l’anno utilizzando un’applicazione del mondo reale . Possibili progetti includono la progettazione di un ristorante , di bilanciamento la probabilità di un casinò e l’esecuzione di una dimostrazione di concetti matematici . Progettare ristorante

Progettazione di un ristorante fornisce un metodo di praticare la moltiplicazione , grafica e il bilanciamento di una varietà di attributi . Per creare un prodotto di design , di fornire una serie di requisiti e informazioni su ristorante . Ad esempio , spiega che il ristorante è di 5.000 metri quadrati e deve includere una cucina con tre forni, due fornelli , un lavandino , due frigoriferi e contro spazio . L’area salotto deve includere posti per almeno 100 persone e almeno 15 gruppi . Gli studenti devono utilizzare le informazioni al grafico e la progettazione di un ristorante . Si potrebbe desiderare di includere i prezzi dei vari elementi che devono essere acquistati e chiedi agli studenti di determinare il costo totale .

Casino

La comprensione di probabilità aiuta i bambini e gli adulti a capire quando a impegnarsi in gioco e quando evitare l’attività . Per trasformare la probabilità in un progetto , assegnare un progetto di casinò -design . Nel corso del progetto , gli studenti equilibrio popolarità e reddito potenziale delle varie attività di gioco per creare il casinò più redditizi . Un insegnante fornisce le informazioni sulla popolarità e la probabilità di ogni attività casino , da tavoli di blackjack alle slot machines . Gli studenti devono bilanciare ogni attività per assemblare il miglior casinò da una specifica quantità di oggetti , come ad esempio 10

fumetti

Un fumetto sposa l’arte e la umorismo con concetti matematici . Questo progetto richiede agli studenti di disegnare un numero minimo di pannelli che presentano caratteri ben disegnati . I messaggi all’interno i pannelli spiegano un concetto di matematica con l’umorismo , l’ironia o di una situazione drammatica . Si potrebbe desiderare di includere requisiti sulla colorare il fumetto , la creazione di più fumetti o spiegare un minimo di tre concetti matematici trattati nel programma di studi dell’anno .

Dimostrazione

A dimostrazione offerte un metodo aperto di insegnare la matematica . Durante una dimostrazione , uno studente si trova di fronte alla classe e spiega un concetto o un processo che comprende i principi della matematica trattati nel curriculum . Possibili attività di dimostrazione comprendono origami , aeromodellismo e giochi d’azzardo . In alternativa ad una attività di dimostrazione , gli studenti possono utilizzare grafici, tabelle e immagini per spiegare un concetto matematico alla classe .