importazione di codice HTML ( Hyper Text Markup Language ), il testo direttamente nel filmato Flash consente di posizionare le pagine Web esistenti nel filmato senza dover riformattare . Oltre a risparmiare un sacco di tempo , importare il vostro testo HTML vi permetterà anche di creare applicazioni Flash in grado di trasformare le pagine Web esistenti in contenuti cinematografici . Il codice del flash necessario per riformattare la pagina web per il tuo filmato flash non è complicato . In realtà , una volta che il TextField – la casella di testo utilizzato per memorizzare il testo – è istituito , basta collegare uno property.Things semplici che ti serviranno

Adobe Flash Professional ( CS3 , CS4 , CS5 )

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selezionare o creare una pagina HTML da importare nel progetto Flash . Assegnare un nome al file HTML ” myhtmltestpage ” per questo esempio.

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Avviare il programma Flash . Selezionare l’opzione “Azioni ” dal menu “Finestra” sulla principale ” Flash” barra dei menu .

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Digitare il codice per dichiarare un oggetto ” TextField ” nella prima riga del editor di “Azioni” . Utilizzare il nome di ” displayText ” per l’ oggetto ” TextField ” . Digitare questa prima riga di codice come :

var displayText : TextField = new TextField ();

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Digitare le seguenti dichiarazioni sulle linee due e tre nell’editor “Azioni ” per impostare la larghezza e altezza della TextField ” displayText ” per 500 pixel :

displayText.width = 500;

displayText.height = 500;

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digitare la seguente riga nella quarta riga dell’editor “Azioni” per dichiarare un oggetto denominato ” importFile ” come un oggetto ” URLLoader ” , un oggetto che memorizza il contenuto di un file :

var importFile : URLLoader = new URLLoader ();

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dichiarare un oggetto ” URLRequest ” – un oggetto che richiede un file da importare nella quinta riga dell’editor “Azioni” . Utilizzare il nome di ” requestedFile ” per l’oggetto ” URLRequest ” . Specificare il parametro del nome file come ” myhtmltestpage.html ” per l’oggetto ” URLRequest ” . Digita il codice nella quinta riga dell’editor come segue :

var requestedFile : URLRequest = new URLRequest ( ” myhtmltestpage.html “);

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Istruire l’oggetto ” URLLoader ” per importare il file HTML specificato nel “oggetto URLRequest ( requestedFile ) . ” Digitare la sesta riga di codice nella istruzione di codice di Flash ActionScript come segue :

importFile.load ( requestedFile );

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Collegare un ” Event.COMPLETE ” listener di eventi per il caricatore , ” importFile “, come parte del metodo ” addEventListener ” . Nominare il gestore di eventi chiamato nella ” addEventListener ” metodo ” htmlloaded_fn “. Digita il codice nella settima riga dell’editor Azioni:

importFile.addEventListener ( Event.COMPLETE , htmlloaded_fn );

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Digitare il codice della funzione gestore di eventi ” , htmlloaded_fn ” , in modo che i dati del file caricato viene inserito nel ” campo di testo displayText ” . Utilizzare il “carico” di proprietà di dati del ” URLLoader ” e la proprietà ” htmlText ” dell’oggetto ” TextField ” . Digitare le istruzioni di codice di Flash ActionScript partire alla riga otto di “Azioni ” Editor come :

funzione htmlloaded_fn (event : Event ) : void {

displayText.htmlText = importFile.data; }

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Utilizzare il metodo ” addChild ” con il parametro ” displayText ” per visualizzare la ” displayText ” oggetto ” TextField ” . Digitare la seguente riga di codice Azioni come ” addChild ( displayText ) “.

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Seleziona l’opzione “Salva” dal menu ” File” sulla barra principale del menu Flash . Assegnare un nome al file e salvarlo nella stessa directory del file che il file HTML viene salvato dentro

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Selezionare l’ opzione ” TestMovie ” dal menu “Control ” sulla barra principale del menu Flash per riprodurre il film e visualizzare il rendering del testo HTML .