Oscillation è movimento ripetitivo con un ciclo regolare . Il movimento di un pendolo è un esempio fondamentale di oscillazione , mentre El Niño è un oscillazione nel sistema meteorologico oceanico . Oscillation si verifica quando i sistemi sono disturbati dalle loro posizioni di equilibrio , o stati di riposo , o quando i sistemi come i campi elettrici aumentare di intensità nel tempo . Potete giocare i giochi che consentono di osservare sistemi oscillanti ” proprietà fondamentali di ampiezza , periodo , frequenza e fase . Pendolo in the Sand

Versare la sabbia intorno alla base di un pendolo . La maggior parte dei pendoli appesi a pochi centimetri sopra la loro base; riempire la base con un paio di centimetri di sabbia in modo che il punto di pendolo scivola dolcemente sulla sabbia . Smooth la sabbia in modo che il pendolo disegni visibili su di esso . Fai un piccolo puntino alla posizione di equilibrio del pendolo – in cui il pendolo si blocca quando indisturbati . Tirare il pendolo avanti e lasciarlo andare . Guarda come segna i suoi modelli di oscillazione nella sabbia . Misurare l’ampiezza misurando la distanza tra il punto di equilibrio verso l’alto dell’oscillazione .

Tetherball polacchi

misurare il tempo di un tetherball oscillante attaccato ad un palo . Poli tetherball sono giocattoli comuni nei parchi scolastici; sono costituiti da una sfera legata ad un filo che pende da un palo alto . Utilizzando un cronometro , scoprire quanto tempo ci vuole per la palla a ripetere la sua oscillazione; per esempio, si noti il tempo quando la palla passa il suo punto di equilibrio e quando ritorna . Vedere chi può oscillare la palla il più alto , che si tradurrà in un periodo di oscillazione più lenta in quanto la palla ci vorrà più tempo per ripetere l’oscillazione .

Bere Uccello

Guarda un giocattolo bere uccello oscilla avanti e indietro , prendendo “bevande ” di acqua ogni volta . Utilizzando un cronometro , contare quante bevande l’uccello prende in un secondo e determinare la frequenza . Ad esempio , un uccello che beve ogni mezzo secondo avrà una frequenza di due bevande al secondo .

Pendulum Race

due pendoli uno accanto all’altro . Inizia pendoli allo stesso tempo con la stessa quantità di forza . Guarda come i pendoli sono ” in fase” – Quando sembrano muoversi in sincronia – e quando sono “fuori fase ” – Quando si muovono in direzioni opposte l’uno dall’altro . Mentre la fase è la misura tra due oscillazioni diverse nello stesso sistema , stabilendo due pendoli uno accanto all’altro è un modo più semplice per rappresentare il termine .