Le basi della Uniform Modeling Language ( UML ) possono essere insegnati in un giorno fino a quando si ha familiarità con la programmazione orientata agli oggetti , soluzione di problemi e problemi del mondo reale astrazione . Abilità logiche e di comunicazione vi aiuterà a cogliere modello di architettura UML; ed i suoi schemi visivi creano modelli che consentono di mappare graficamente i problemi , i loro attributi e operazioni . Nove diagrammi di modellazione UML di fornire un modo comune per gli analisti di software , progettisti e programmatori di comunicare sui problemi in modo che tutti possano essere sulla ” stessa pagina ” verso soluzioni praticabili . Istruzioni

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Lavora con nove diagrammi di UML , al fine di acquisire familiarità con il modo loro architettura si inserisce nel processo di sviluppo . La maggior parte dei vostri 24 ore sarà presa con questo orientamento . Potrete acquisire i rudimenti dell’oggetto ai rapporti di orientamento , come lavorare con le informazioni aggregate e composito , così come il modo di interfacciarsi informazioni con i membri del team graficamente . Scegli un caso di studio per applicare queste informazioni .

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Ulteriori informazioni su come eseguire l’analisi di dominio e raccogliere i requisiti di sistema per il vostro caso di studio selezionato . Il ” mondo ” dove il vostro caso proviene è il tuo dominio . Se il vostro caso viene da reparto qualità di una società , faresti un’analisi dipartimentale di qualità . L’analisi e la raccolta dei requisiti di sistema dovrebbero raccogliere informazioni per tirare in un diagramma UML . Questo studio richiede circa sette ore per capire le basi .

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Seleziona un motivo per il vostro diagramma UML in base alle informazioni raccolte dai requisiti di analisi e di sistema . L’ultimo paio di ore di conoscere sistemi embedded e il futuro di UML .