Animazione Line è una delle prime cose da imparare per la creazione di cartoni animati e videogiochi d’azione. Capacità di animazione di linea vi darà le basi necessarie per animare figure stilizzate e sviluppare personaggi dei cartoni animati più avanzate . Animare linee in modo che sparano sullo schermo vi darà anche l’abilità necessaria per costruire armi virtuali. È possibile disegnare linee animate con ActionScript 3.0 ( AS3 ) linguaggio di programmazione di Flash. Dopo aver disegnato una linea animata con AS3 , è possibile animare qualsiasi modo tu voglia con la x di AS3 e properties.Things grafiche y che vi serve

Adobe Flash Professional ( versioni CS3 , CS4 , CS5 )

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Avviare il programma Flash. Fare clic su ” Nuovo ” dal menu File nella barra dei menu principale Flash . Fare clic sul tipo di file ” File Flash ( ActionScript 3.0 )” dalla finestra di dialogo Nuovo documento che viene visualizzata . Fare clic sul pulsante ” OK ” per chiudere la finestra di dialogo.

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Selezionare l’opzione “Azioni ” dal menu Finestra sulla barra principale del menu Flash per aprire l’editor di azioni . Posizionare il cursore del mouse sulla prima riga dell’editor Azioni. Fare clic con il pulsante del mouse e digitare il seguente codice per disegnare una linea orizzontale come un oggetto MovieClip che ha una larghezza di 6 pixel e copre la distanza tra i punti ( 50.100 ) e ( 100,100 ) sul palco Flash :

var myLine : MovieClip = new MovieClip();

myLine.graphics.lineStyle(6);

myLine.graphics.moveTo(50,100)

myLine.graphics.lineTo(100,100);

addChild(myLine);

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digitare il seguente codice , a partire dalla prossima riga nell’editor Azioni per dichiarare una variabile che verrà incrementato per ogni fotogramma animato che si gioca e il controllo dove verrà disegnata la linea animata sul fotogramma successivo animato:

var i : int = 0;

4

Digitare il codice seguente , a partire dalla prossima riga nell’editor azioni di incaricare Flash : per spostare la linea 50 pixel a destra ogni volta che l’animazione entra in una nuova cornice; per tornare al lato sinistro del palco e 50 pixel dopo la linea si è mosso più di 300 pixel a destra; per passare al lato sinistro del palco in una posizione 100 pixel dalla parte superiore del palco dopo che si è spostato verso il basso più di 300 pixel :

stage.addEventListener ( Event.ENTER_FRAME , animateLine );

animateLine funzione (e: Event) : void

{

i = i + ​​5;

myLine.x = i;

if ( i> 300) { i = 0; myLine.x = 0; myLine.y = myLine.y + 50}

se ( myLine.y> 300) { myLine.y = 100 };

}

5

copia e incolla il seguente codice nell’editor azioni per garantire che il programma di linea animata eseguito senza errori :

var myLine : MovieClip = new MovieClip();

myLine.graphics.lineStyle(6);

myLine.graphics.moveTo(50,100)

myLine.graphics.lineTo(100,100);

addChild(myLine);

var i: int = 0;

stage.addEventListener ( Event.ENTER_FRAME , animateLine );

funzione animateLine (e: Event) : void

{

i = i + ​​5;

myLine.x = i;

if ( i> 300) { i = 0; myLine.x = 0; myLine.y = myLine.y + 50}

se ( myLine.y> 300) { myLine.y = 100 };

}

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Fare clic sull’opzione ” TestMovie ” nel menu di controllo sulla barra principale del menu Flash per riprodurre il filmato . Si osservi che la linea si sposta da sinistra a destra sul palco e poi ripete questo schema , ma a partire dalla posizione 50 pixel verso il basso .