Giochi forniscono un modo divertente ed efficace per i nuovi studenti di conoscersi l’un l’altro all’inizio dell’anno scolastico . I giochi possono variare in complessità da semplicemente imparare il nome di ogni studente all’apprendimento fatti dettagliate su ogni persona. Questo aiuta anche l’insegnante di conoscere ciascuno dei suoi studenti mentre lasciando i bambini divertirsi un po ‘ in classe . Nome Catena

Questo gioco aiuta gli studenti a ricordare i nomi gli uni degli altri ma anche di migliorare le loro capacità di ritenzione d’informazione . Prendi una piccola palla e si siedono in cerchio con gli studenti . Inserisci il tuo nome e passare la palla a sinistra . Hanno quello studente ripetere il suo nome e recitare la sua. Quando lei passa , lo studente successivo recita i nomi delle due precedenti e propria prima di passare . Quando l’elenco comincia a diventare lunga , incoraggiare gli studenti ad aiutarsi a vicenda ricordare nomi dimenticati . Dopo che la palla lo rende di nuovo intorno a te, mescolare lanciando o rotolare a uno studente casuale. Dopo che ripete il suo nome e la sua, si passa ad un altro studente casuale per continuare l’attività .

Introduzione Hot Potato

Disporre gli studenti in un cerchio e grab una pallina . Questo gioco funziona bene in combinazione con il ” nome della catena ” gioco . Spiega che chi ha la palla arriva a porre una domanda e lanciare la palla a un compagno di classe , che risponde alla domanda su se stessi . Ad esempio , se si inizia con la palla che si potrebbe chiedere ” Qual è il tuo film preferito ? ” e lanciare la palla a chi vuoi rispondere . Dopo aver risposto , il secondo studente fa una domanda e lancia la palla ad un altro compagno di classe .

Bingo

Creare una griglia di 5 x 5 , come quelle usato per giocare al Bingo . Ottenere un fatto unico su ogni studente di compilare ogni quadrato , mentre etichettare la piazza centrale come “Free “. L’introduzione Hot Potato gioco funziona bene per la raccolta di questi fatti e consente di legare entrambi i giochi insieme; in caso contrario , hanno ogni studente di compilare un breve questionario per raccogliere i fatti . Passare un gioco da tavolo ad ogni studente e farli interagire con i compagni per provare a capire che soddisfa ogni descrittore . Quando uno studente trova la persona descritta in una scatola , avrà quello studente firmare il suo nome in quella scatola . La prima persona ad occupare una riga o colonna vince correttamente il gioco .

Guess Who

Dopo che gli studenti di conoscersi l’un l’altro un po ‘ attraverso i giochi precedenti , questo si lascia loro interagire liberamente tra loro e divertirsi con un gioco d’ipotesi . Scrivi il nome di ogni studente su una targhetta e collegare i cartellini di schiene degli studenti , ma dare ad ogni studente il tag nome sbagliato . Associare gli studenti a caso e li hanno ciascuna leggere nome del tag degli altri . Ogni studente arriva a chiedere tre sì o no domande per cercare di capire il cui nome tag che ha sulla schiena . Se non indovina correttamente dopo tre tentativi , si cambia partner e prova di nuovo . Una volta correttamente indovinare il cui nome tag che hanno, ogni studente restituisce il tag nome alla persona giusta . Quando uno studente indovina il cui nome tag che ha, può andare in giro e di offrire suggerimenti per coloro che ancora indovinare .