” The Cat in the Hat ” è un classico e noto libro per bambini Dr. Seuss , adatto per il pre – bambini in età scolare . Creazione di attività di tutto il libro aiuterà gli studenti a diventare impegnati nel gioco o artigianale , nonché assorbono più della storia di Dr. Seuss . Fare un cappello

Disegnare e stampare un “Cat in the Hat ” modello per ogni studente e distribuire uno per ogni studente della classe . Chiedere loro di decorare il cappello come meglio credono e tagliare il cappello con le forbici bambino -safe . Distribuire piatti di carta per ogni studente e di istruirli a tagliare il cerchio all’interno della piastra . Aiutare ogni bambino rimboccarsi loro cappello colorato e incollare intorno all’apertura della piastra . Ogni bambino sarà ora hanno creato la propria ” Cat in the Hat “, il cappello .

Commestibili Cappelli miniatura

Distribuire un cracker rotondo con tre tonda , caramelle rosse a ogni bambino . Dare ad ogni bambino un piccolo piatto con glassa alla vaniglia e un cucchiaio pure . Invita gli studenti a creare una versione commestibile e miniatura del ” Cat in the Hat ” cappello stile con le forniture . Vedere gli studenti come per rivestire la parte superiore del cracker e posizionare la caramella sul centro del cracker . La glassa fungerà da collante così come dare il cappello le strisce bianche necessarie tra il rosso , tipici del ” gatto e il cappello matto ” stile . Rivestire il fondo della seconda caramella con glassa e posizionarlo sulla parte superiore del primo . Termina il cappello rivestendo il fondo del terzo caramelle con glassa e posizionarlo sulla parte superiore del secondo caramelle .

Big Red Box

Dal momento che il gatto mantiene Thing Thing 1 e 2 nella sua grande scatola rossa , chiedono agli studenti ciò che avrebbero tenere a loro grande scatola rossa , come suggerisce seussville.com . Distribuire un foglio di lavoro che ha l’immagine di una grande scatola riempire la pagina. Istruire gli studenti a disegnare quello che avrebbero tenere dentro la propria grande scatola rossa nella casella sulla carta . Gli studenti possono poi colorare il contorno del riquadro rosso .

Catch the Hat

Per un gioco simile al classico anatra , Anatra Oca , seussville.com suggerisce adattando il l’attività di integrare gli aspetti principali di ” The Cat in the Hat “. Istruire gli studenti a sedersi in cerchio e designare uno studente a stare in piedi . Lo studente in piedi camminerà intorno alla parte esterna del cerchio che tocca la testa di ogni persona e chiedendo loro un ” gatto “, fino a che non decide di chiamare un giocatore un ” cappello ” , invece . La persona che ha chiamato un ” cappello “, poi salta su e lo insegue intorno al cerchio . Se si recupera il punto nel cerchio che la persona che ha chiamato un “cappello” lasciato libero , la persona ” cappello “, poi prende un giro a piedi intorno al cerchio chiamare persone ” gatti ” o un ” cappello “. Se lui è etichettato dal ” cappello “, mentre corre , si deve prendere un altro giro toccando le persone e l’etichettatura loro un ” gatto ” o un ” cappello “.