Disegno in una prospettiva 3-D o tridimensionale su una superficie bidimensionale richiede abilità sostanziale e un pizzico di talento . Modellazione , materiali, textures , illuminazione , il rendering e gli effetti sono tutti termini che si applicano per l’animazione 3 – D , che è una raccolta di immagini visualizzate rapidamente per fornire un cambiamento visivo dinamico e dimensionale nel tempo. Animazione tridimensionale avviene in tre assi : x , ye z. Diversi pacchetti software sono venduti oggi che fornire gli strumenti per creare e presentare animazioni 3 – D . Oggetti ed elementi

una grande quantità di informazioni va in visualizzazione di una scena 3D . Una “scena ” è costituito da oggetti costituiti da elementi più piccoli come blocchi , cilindri, sfere o coni . Gli altri elementi che hanno contenuto all’interno di un oggetto , più complicata la struttura sarà. “Oggetti ” e ” elementi” in 3 – D sono costituiti da immobili come la forma , il colore , la consistenza , l’ombreggiatura e la posizione . Per esempio , una scena può contenere numerosi oggetti come un cane , un albero e una recinzione . Ingrandire la recinzione e si vede blocchi e rettangoli di varie dimensioni , colori e livelli di ombreggiatura che quando si esegue lo zoom di nuovo fa la recinzione aspetto dimensionale .

Texture

Trame sono ciò che porta l’animazione alla vita. La trama è il colore , modelli e immagini bitmap applicata alla superficie di un oggetto per rendere l’oggetto più realistico . È possibile effettuare una tabella guardare grezzi o grossolani , o forse lucida e liscia . È possibile creare la luce che manipola ombra o le ombre sui tuoi oggetti. Il termine ” ambient occlusion ” si riferisce al modo in cui si applica la shadowing per dare l’effetto di realismo .

Modellazione

Gli oggetti sono creati da ” modella “. Modeling è il processo di creazione di oggetti mediante un’applicazione 3-D . Per modellare un oggetto come una recinzione , si inizia con una forma . Si crea la forma da zero , oppure è possibile importare da una libreria o un insieme di forme geometriche dette ” primitive “. Primitive sono in genere una raccolta di blocchi , cilindri , sfere e coni che si possono manipolare per soddisfare le vostre esigenze .

Rendering

Rendering è il processo di applicazione di effetti speciali per 3 – D di oggetti per creare un parere definitivo . Termini relativi al rendering sono ” trasporto leggero ” dove si simulare il percorso della luce in ed intorno un’immagine al fine di ottenere foto viste realistiche. Il rendering è realizzato in animazione e grafica software mediante l’applicazione di un processo chiamato ” proiezione 3-D ” per le scene che avete precedentemente progettati . 3 – D la proiezione avviene mappando i punti tridimensionali per dare un oggetto o gruppi di oggetti di maggiore definizione .