Tag è un gioco classico che permette agli studenti di scuola materna di sviluppare le loro abilità motorie e di esercitare qualsiasi energia repressa che possono avere. Scegli tra diverse varianti del gioco per coinvolgere gli studenti e mantenerli attivi e divertirsi. Fazzoletto Tag

In questa variante del tag , i bambini cercano di strappare fazzoletti loro compagni di classe . Fornire ciascuno dei vostri studenti con un fazzoletto o un pezzo di stoffa e di istruirli a mettere nelle loro tasche posteriori . Il vostro marchio , bambini corrono intorno , cercando di rimuovere i fazzoletti dalle tasche dei loro compagni di classe . Se il fazzoletto di uno studente viene strappato , deve stare fuori dal gioco . L’ultimo studente ha lasciato in piedi vince questo gioco di tag .

Tag line

In questo gioco , gli studenti che sono contrassegnati uniscono le forze per formare una linea e cercare di etichettare la loro compagni di classe . Uno studente è stato selezionato in modo casuale per essere “it “. Il vostro marchio , gli studenti si disperdono e invece di stare fuori , la prima persona che viene etichettato pubblicitari braccia con ” it” e la coppia correre insieme , cercando di etichettare un altro studente . Ogni studente che viene etichettato collega armi con gli studenti che sono stati precedentemente contrassegnate . Il gioco continua fino a quando l’ ultimo allievo viene catturato e questo atto studente come “it” nel prossimo turno di gioco .

Fox and Sheep Tag

uno studente è scelto di agire come la volpe in questo gioco e il resto dei giocatori agiscono come le pecore . Le pecore stare su un lato di una stanza e la volpe si trova al centro della stanza. La volpe grida tempi diversi e quando dice ” mezzanotte”, la corsa pecore da un lato della stanza all’altra . Mentre le pecore sono in esecuzione , la volpe cerca di etichettarli e ogni pecora che viene etichettato è fuori dal gioco . Gli studenti che fanno in modo sicuro verso l’altro lato della stanza giocare un altro round di gioco . Il gioco continua fino a quando c’è una pecora rimanente – questo bambino è il vincitore del gioco e si comporta come la volpe nel prossimo turno

Freeze Tag

. il nome suggerisce , i bambini devono congelare sul posto quando sono catturati in questa versione di tag . Chiedi a uno studente di volontari per essere “it “. Il vostro marchio , che insegue i suoi compagni di classe . Come ” it” tags studenti , devono fermarsi e rimanere nella posizione esatta sono stati contrassegnati trovi giocatori congelati possono diventare scongelato se un altro studente di loro rubinetti . Lo studente che è ” it” deve cercare di congelare tutti i suoi compagni di classe e l’ultima persona agisce congelate come “it” nel gioco successivo .