Informatica sviluppato anche prima del primo computer è stato fatto e in grado di coprire una vasta gamma di argomenti . Generalmente si riferisce alla codifica e software , tuttavia, vi è differente ramo di questo campo conosciuto come scienza hardware , che è principalmente fisica e logica e differisce notevolmente da altri rami . Per elaborare un progetto di alto livello , è importante avere una comprensione di ciò che deve essere fatto in campo e non ripetere il lavoro vecchi o non necessari nelle varie parti della scienza del computer . Gioco

costruire un gioco per computer per il progetto di alto livello . Si tratta di una sfida e vi permetterà di mostrare la vostra abilità di programmazione e le vostre capacità creative pure. Codifica un gioco può essere piuttosto noioso a causa della difficoltà . Tuttavia, la difficoltà varia in base al gioco che si desidera progettare . Un gioco basato su testo sarà il più facile , mentre un gioco a 2 dimensioni sarà più difficile . Un gioco a 3 dimensioni sarebbe molto difficile e potrebbe non essere degno il vostro tempo . Un gioco a 2 dimensioni è il miglior equilibrio tra difficoltà e imponenza . Si consideri un gioco di puzzle , che è più facile da codice rispetto ad altri tipi . Un Tetris o Pac -man clone sono buone idee su cui basare un gioco da . Se il design del gioco è abbastanza buono , sarà la pena soldi

Computer Science

costruire un progetto sulle basi di informatica . Prendete uno dei concetti fondamentali dell’informatica e trasformarlo in un programma. Questo mostrerà la vostra competenza e la comprensione degli argomenti che hai imparato nel suo mandato come studente . Un programma sorta di bolla visivamente migliorato è un esempio di questo tipo di progetto . Un progetto di questo tipo avrà nelle informazioni e mostrare una rappresentazione visiva del vostro programma ordinamento bolla . Codice del programma ordinamento bolla e poi costruire il più difficile rappresentazione visiva . Questo metodo funziona con altri progetti . Se volete un altro progetto in questo filone prendere una idea di base di informatica ed espandere su di essa . Utilizzare questa idea se la rappresentazione visiva di bubble sort è troppo difficile . Se avete bisogno di qualcosa di ancora più difficile , fare un programma visivo ray tracing . Un raggio programma tracing luce tracce da una sorgente a fare foto di oggetti in 3 dimensioni .

Programmi pratici

progettare un progetto interdisciplinare che utilizza l’informatica . Controllare un altro reparto nel campus e scoprire qualcosa che deve fare. Ad esempio, nel campo della fisica e della chimica potrebbe utilizzare sia programmi di modellazione atomici. Il dipartimento di musica ha bisogno di campo e software di riconoscimento nota. Algoritmi di cammino minimo potrebbero essere utili per la pianta fisica campus quando falciare il prato . Modello qualcosa che esiste nel mondo reale . Prendete un sacco di dati e osservare come funziona l’oggetto fisico. Questo progetto mira a realizzare qualcosa per la scuola , se lo fa che è un successo.