Morphing , o trasformando la forma o il colore , di un oggetto è una tecnica che viene utilizzata nella progettazione di videogiochi professionale . Quando un oggetto come un alieno astronave esplode , tecniche di morphing può essere utilizzato per trasformare l’oggetto in una palla di fuoco . L’espansione di un palloncino o l’appiattimento di un pneumatico sono altri due esempi in cui morphing può ridurre il lavoro necessario per fare animazioni . Con Flash , forma e colore morphing è facile con la sua built -in funzione di interpolazione . Questa funzione comprende interpolazione automatica , che riduce il numero dei disegni necessari per morphing.Things che vi serve
Adobe Flash Professional CS3 , CS4 o CS5 Versioni
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Avviare il programma Flash. Fare clic su “File Flash ( ActionScript 3.0 )” dalla finestra iniziale per creare un nuovo file per il progetto di animazione Flash .
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Fare clic sull’opzione “Designer ” dal menu dello spazio di lavoro all’interno del menu Finestra per visualizzare Flash strumenti di disegno e pannelli campione di colore . Fare clic su ” Timeline” nel menu Finestra per visualizzare il pannello timeline.
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Premere il tasto ” O” sulla tastiera per attivare lo strumento Ovale di Flash . Posizionare il cursore del mouse sopra il palco e fare clic e trascinare il mouse per disegnare un ovale . Fare clic su un colore nel pannello campione di colore per cambiare il colore dell’ovale .
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Premere e rilasciare il ” . ” ripetutamente il tasto per passare al fotogramma 50 della linea temporale ( periodo ) . Fare clic nel fotogramma 50 , destro del mouse e selezionare ” Inserisci fotogramma chiave ” nel menu contestuale .
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Clicca nel fotogramma 49 . Clicca su un colore diverso nel pannello campione di colore per cambiare il colore del ovale di nuovo ( il colore per cui sarà morph ) .
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Fai clic in qualsiasi fotogramma compreso tra 2 e 49 , poi a destra – mouse e selezionare ” Create Shape Tween ” dal menu contestuale .
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Fai clic su ” prova filmato ” dal menu di controllo per riprodurre il colore morphing filmato Flash . Osservare che il colore dei cambiamenti ovali in un modo tipo di sfumatura graduale o colore dal colore iniziale dell’ovale (al fotogramma 1 ) al colore scelto per fotogramma 50 .