Insegnare la matematica può essere difficile , ma i giochi sono sempre divertenti . Se si incorporano i giochi nella didattica , i bambini di solito rispondono e godere di imparare molto di più di quanto farebbero con i soli lezioni . È possibile scalare la maggior parte dei giochi di seguito per rendere più facile o più difficile , a seconda del target di riferimento . Math Bingo

spesso è possibile trovare schede di bingo economiche a negozi di dollari .

Math Bingo è un modo divertente per insegnare la matematica di base per i bambini in età di scuola elementare . Avrete bisogno di una pila di cartelle del bingo e di carta straccia . Tagliare la carta di scarto in piccole strisce di circa 1 pollice da 1/3 di pollice , quindi scrivere i vari problemi di matematica che sono appropriati per il livello si sta insegnando . Tutti Drop in una scatola e li tirare fuori a caso , chiamando i problemi . Se la risposta è sulla loro carta , si arriva a segnare . Il primo che ottiene un bingo vince !

Esecuzione dei numeri

Esecuzione dei numeri sfida gli studenti a riflettere sui loro piedi . Dividere i bambini in gruppi uguali di cinque ( o più uguale possibile) e assegna a ciascuno una pila di carta e cinque marcatori . Scrivi un problema di matematica alla lavagna per cui la soluzione è un numero di quattro cifre . Ogni membro del team prende le girate risolvere i problemi , e gli altri membri scriverà ogni numero della soluzione su un pezzo di carta e allineare in modo da rendere la risposta corretta . Il team più veloce vince .

Numero Jumble

Scrivi 15 problemi di matematica su un foglio di carta , allineare ogni problema alla sinistra della pagina . Ora , usando un pezzo di carta millimetrata , creare una griglia 15 -by – 15 scatola . Scrivere le soluzioni ai problemi in modo casuale all’interno della griglia , utilizzando numeri casuali per compilare le caselle . Tagliare la griglia di carta millimetrata , colla o nastro adesivo al foglio con i problemi , e hai un numero guazzabuglio di puzzle . Che razza studenti per essere il primo a fare il giro di tutte le soluzioni .

Coin lancia Fun

con una moneta per illustrare le leggi di probabilità è più interattivo poi numeri su una lavagna .

Dire agli studenti che stai andando a capovolgere un quarto nelle aria 100 volte , e li hanno annotare quante volte pensano teste e le code verranno visualizzati . Come si sta lanciando , annotare i risultati e confrontarle con ipotesi degli studenti . Chi è venuto più vicino alla risposta corretta ottiene di mantenere il quarto . Questo è un esercizio divertente per insegnare probabilità e le probabilità .