Il superamento AP Mondo esame di Storia offre agli studenti un vantaggio su crediti universitari . Studiare è una parte essenziale del successo l’esame ma può diventare banale . Utilizzare giochi divertenti per studiare per l’esame AP Storia del Mondo per mantenere il riesame piacevole. Creare giochi che abbracciano tutti gli aspetti dell’esame AP , compresi i fatti , le date e le capacità di pensiero critico . Flash Cards

Crea flash card per importanti vocabolario , eventi e persone . Utilizzare date , nomi o immagini come indizio sul fronte della carta , con una breve spiegazione sul retro . Fare nuove flashcard per ogni unità che si copertura per continuare a costruire la guida di studio flash card . Gli studenti possono interrogarlo un l’altro con le schede flash o usarli per tempo di studio personale.

Time Line Puzzle

creare poster che rappresentano diversi eventi nel corso della storia del mondo . Mescolare l’ordine dei manifesti e distribuire a gruppi di studenti . Gli studenti dovrebbero lavorare in gruppo per mettere rapidamente i manifesti nell’ordine corretto . Il primo gruppo ad allineare correttamente i loro manifesti vince. È possibile creare timeline per l’intero arco della storia del mondo e mescolare ed abbinare gli eventi si mette in quale gruppo . La parte importante è per gli studenti a riconoscere la sequenza di eventi nella storia del mondo .

DBQ Discussioni

Documento domande basate sono parti integranti di AP esami di storia , così sono gli studenti recensire questi impostandole come nei dibattiti di classe invece di domande a risposta libera. Parlare attraverso i DBQ di ottiene tutti pensare ai diversi modi di avvicinarsi loro . Discutere le questioni dà anche agli studenti una pausa dallo scrivere le loro risposte e aiuta gli studenti che fanno meglio verbalmente esprimersi davvero ampliare sulla questione . Esorta gli studenti a formare squadre di discutere i diversi approcci alle domande.

Jeopardy

creare il gioco Jeopardy tradizionale sul computer o scrivere categorie su una lavagna . Non ci dovrebbero essere sei diverse categorie , tutti appartenenti alla storia del mondo . Per ogni categoria , ci sono cinque domande che possono essere poste , i valori dei punti che vanno da 100 a 500 è possibile sviluppare le proprie categorie e domande .; la difficoltà della questione deve corrispondere al valore del punto . Tenere traccia del punto di riscontro per vedere chi vince alla fine del gioco .