studenti cinestetiche sono quegli studenti che prendono in informazioni più efficiente quando fisicamente attivi . In contrasto con i loro coetanei che imparano meglio da vedere o sentire informazione , mantengono e concetti di processo meglio quando muoversi o la manipolazione di oggetti concreti. Gli insegnanti che offrono esperienze che coinvolgono il movimento e la manipolazione aiuterà questi studenti ad imparare in modo più efficace . Recensione Concetti di Gioco della cattura

Utilizzare una grande palla di plastica o di pallone da spiaggia per questa attività. Usare un pennarello indelebile per dividere la superficie della palla in piccole sezioni . Scrivi una recensione domanda , una parola del vocabolario , un fatto matematica o altro stimolo che si desidera allo studente di rispondere in ogni sezione . Gioca a palla con la palla e hanno l’allievo rispondere alla domanda o problema nella sezione che sta toccando con il pollice sinistro .

Crea Obstacle Course

Alcuni concetti , come i processi e le storie di eventi storici , può essere rappresentato come una serie di problemi o difficoltà . Creare o avere gli studenti creano un percorso ad ostacoli in cui gli ostacoli rappresentano fasi o eventi . Ad esempio , una traversata oceanica nella storia di un esploratore in classe di storia potrebbe essere rappresentato dal gioco staffetta di ” iceberg ” dove i giocatori attraversano uno spazio aperto intensificando da un pezzo piegato di giornale all’altro . Scalare una montagna potrebbe essere rappresentato utilizzando un pezzo di attrezzature per parchi giochi in corso o di presentare un simile ostacolo sicuro a salire .

Usa Vai Corde per promuovere la memoria

Alcuni studenti chinestetici hanno migliorato successo se il permesso di memorizzare informazioni rote mentre si muove ritmicamente . Giochi di corda per saltare offrono un modo per fare questo . Invita gli studenti creare una rima corda per saltare o parafrasare un versetto preferito che incorpora le informazioni da memorizzare e permettere loro di cantare le informazioni che saltano .

Sviluppare Manipolazioni Card Games

Metti informazioni che possono essere accoppiato , come domande e risposte , fatti di matematica e risposte , il vocabolario e le definizioni o formule e situazioni su card separate . Gioca varianti di giochi comuni quali memoria , in cui i giocatori diventano più di due carte alla volta per trovare una corrispondenza , o Old Maid , dove gli studenti scelgono le carte dalla mano di un avversario e cercare di corrispondere loro le carte nella propria mano. Metti informazioni che possono essere raggruppate , come i nomi di persone associate con gli eventi storici , frazioni equivalenti , o le parole in rima su schede e giochi che permettono agli studenti di raccogliere le schede corrispondenti , come Ramino o Go Fish .