Giochi di calcio in Flash non sono solo divertenti da giocare , ma sono divertenti da creare . E questo è perché hai solo bisogno di sapere alcuni comandi ActionScript per ottenere il rotolamento gioco . Tuttavia , prima di aggiungere questi comandi , è essenziale che si determina la dimensione del gioco per evitare lavoro inutile di layout . Dopo aver assicurato che la partita di calcio è la dimensione giusta per la tua pagina web , è possibile iniziare a importare le icone di gioco del calcio e l’aggiunta di partita di calcio interattività con il startDrag , stopDrag , addEventListener e hitTestObject methods.Things che ti serviranno

Adobe Flash Professional

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Misura le dimensioni per il gioco in pixel . Assicurarsi che le dimensioni si sceglie si adatta alle dimensioni dello schermo del computer o pagina web . Utilizzare un fattore di conversione pixel – per – pollice di 72 pixel per pollice .

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Avvia Adobe Flash Professional e selezionare Flash ActionScript come tipo di file . Il menu “Windows ” ” Click ” . Verificare se l’opzione Proprietà nel menu della finestra sia selezionata. Fare clic sull’opzione “Proprietà “, se non è selezionata per visualizzare il pannello delle proprietà .

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Fare clic sul pulsante ” Modifica” nel pannello delle proprietà . Selezionare “pixel ” dalla casella di riepilogo unità del righello . Impostare la larghezza e le dimensioni di altezza in pixel nella casella di testo di larghezza e le dimensioni di altezza . Utilizzare i valori che avete deciso nel passaggio 1

4

Trovare un file grafico di un pallone da calcio che è in formato GIF o JPG . Fare clic sul comando ” Importa ” dal menu ” File ” , poi ” cliccare ” il ” Importa nello stage ” comando dal menu ” Importa” e ” cliccare ” il nome del file grafico dalla finestra di dialogo File e poi ” cliccare ” il ” OK ” . Il comando “Click ” ” Converti in simbolo ” nel menu “Modifica” . Digitare ” calcio” nel campo “Nome istanza” casella di testo nel pannello ” Proprietà” .

5

Fare clic su ” Azioni ” nel menu “Finestra” in modo da poter assegnare trascinare interattività al calcio con il metodo startDrag . Digitare il comando : football.addEventListener ( MouseEvent.Down , startfootball_fn ); funzione startfootball_fn ( evento : MouseEvent ) : void { football.startdrag ( ) }; football.addEventListener ( MouseEvent.UP , stopfootball_fn ); funzione stopfootball_fn ( evento : MouseEvent ) : . void { football.stopdrag ( ); } nella Azioni Editor

6

“Click ” l’ opzione ” Prova filmato ” nel menu “Controllo ” . Posizionare il cursore del mouse sopra il calcio , premere il pulsante del mouse e trascinare il calcio . Rilasciare il pulsante del mouse per interrompere il trascinamento .

7

Importa giocatori di calcio e un calcio in field.graphics al vostro gioco di calcio . Utilizzare la stessa procedura come al punto 4 Utilizzare uno hitTestPoint di Flash o hitTestObject comandi per visualizzare un textField che visualizzerà il messaggio , ha affrontato , quando l’icona di calcio che trascina colpisce un oggetto di calcio . Digitare questi comandi nell’editor azione con i comandi necessari per interrompere la funzione di trascinamento quando si sono affrontati . Seguire la sintassi che Adobe specifica per questi comandi ActionScript fornite nel manuale di riferimento per la particolare versione di Flash .