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Come Graph gradi cosenorighello carta grafico carta Calculator Mostra Altre istruzioni 1 disegnare ed etichettare il x e Y assi del grafico . L'asse x orizzontale viene etichettato come x , dove x è misurato in gradi . L'asse y verticale è etichettato come y , dove y è una funzione di x . La funzione y può essere scritta come y = cos ( x ) . Mark ed etichettare gli intervalli sulla X -e- all'asse y . L'asse x copre la gamma da 0 a 360 gradi. L'asse y copre la gamma da -1 a +1 . Ad esempio , l'asse x può essere diviso in intervalli di 10 gradi , mentre l'asse y è diviso in intervalli di 0,1 . fai una tabella con 2 colonne . La prima colonna rappresenta i valori x ; la seconda colonna rappresenta i valori y di ciascun punto sul grafico . Riempire la prima colonna con numeri interi da nell'intervallo da 0 a 360 gradi . Non è necessario includere tutti i numeri interi in questo intervallo . Scegli interi a intervalli regolari . Tuttavia, più interi si includono , il più accurato il grafico sarà. Ad esempio, è possibile includere i numeri interi 0 , 10 , 20 , 30 , 40 ... 360 nella tabella . Utilizzare la funzione coseno sulla calcolatrice per calcolare i valori corrispondenti per la seconda colonna : y = cos ( x ) . Ad esempio , la seconda colonna includerebbe +1 , +0.98 , +0,94 , + 0.86 , +0.76 ... +1 = y = cos ( x ) = cos ( 0 ) coseno ( 10 ) , cos ( 20 ) , coseno ( 30 ) , cos ( 40 ) ... coseno ( 360) . Tracciare tutti i punti ( x , y ) dal vostro tavolo sul grafico . Mettere un punto matita sulla carta millimetrata per rappresentare ogni punto . Tracciare una linea attraverso i punti . La linea dovrebbe seguire una curva di un'onda che inizia nel punto più alto sul grafico ( 0 , 1 ) , tuffi al punto più basso ( 180 , -1 ) , e termina nel punto più alto ( 360 , +1) . Apprendimento autodidatta
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