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ESL Giochi di insegnare Vocabolario su Animali utilizzare i giochi attivi per discenti cinestetico . Ad esempio , aiutare i bambini a giocare Schiacciamosche . Scrivi diversi nomi di animali sulla scheda a grandi lettere , e mettere due sedie vicino al tabellone , con un scacciamosche su ciascuno di essi . Aiutare i bambini a formare due squadre , ed avere un giocatore per ogni squadra sedersi su una sedia , di fronte lontano dalla scheda e tenendo premuto il scacciamosche . Shout fuori una delle parole animali sul bordo . Il primo studente a colpire il corretto animale con il scacciamosche guadagna un punto per la sua squadra . Solo uno swat è consentito per ogni turno ; se né studente scaccia l'animale giusto , nessuna delle due squadre ottiene un punto per il turno . Studenti ESL più giovani che non conoscono l'alfabeto possono giocare a questo gioco se si utilizzano immagini di animali , invece di scrivere i loro nomi Un altro gioco attivo per praticare il vocabolario animale è & quot; . . Impressioni Animal & quot ; Invita gli studenti a turno in piedi nella parte anteriore della classe di recitare qualunque animale si chiama fuori . Gli studenti possono utilizzare gesti e rumori dell'animale appropriate . Incoraggiare gli studenti ad essere creativi nei loro impressioni degli animali . Giochi ascolto può aiutare i bambini a concentrarsi sulla lezione . Ascoltando il suono distinto animali fanno e poi imitando li possono aiutare gli studenti ESL imparare i nomi inglesi degli animali . Prepararsi per "Voci Animal " da trovare o fare carte animale . Le carte possono avere immagini o parole , a seconda delle capacità degli studenti . Avrete bisogno di almeno due di ogni animale . Metti le carte a faccia in giù , e chiedi agli studenti di scegliere una carta. Dite agli studenti di trovare corrispondenze in aula facendo il rumore degli animali appropriati e di trovare un altro studente facendo lo stesso rumore . L' ultimo studente a trovare il suo match , o ultimo parecchi studenti in classi numerose , vengono eliminati dal gioco . Gli studenti scelgono una nuova carta animale per il prossimo giro finché non ci sarà un vincitore finale . Assicurarsi che non ci sono corrispondenze per ogni rumore degli animali durante ogni round Canta una canzone rumore degli animali in classe , come & quot; . Old MacDonald & quot ; o & quot; Animali & quot ; da Richard Graham . Queste canzoni richiedono agli studenti di fare rumori animali per diversi diversi animali , che rafforza il vocabolario degli animali . Rafforzare la conoscenza degli studenti più anziani di animali con i giochi di ortografia . Uno di questi giochi è ABC Aminals . Ogni lettera dell'alfabeto inizia il nome di almeno un animale . Ad esempio , " coccodrillo " inizia con A e " zebra " inizia con Z. Invita gli studenti a formare un cerchio , e chiedere al primo studente di nominare un animale il cui nome inizia con la prima lettera dell'alfabeto . Lo studente successivo dovrebbe nominare un animale il cui nome inizia con B. Proseguire attraverso l'alfabeto , una lettera alla volta . Se uno studente non può venire con un animale di partenza con la lettera a sua volta , viene eliminato dal gioco . Il vincitore è l' ultimo allievo rimasto , ma deve terminare il suo ultimo giro con successo per essere dichiarato vincitore . bambini hlep formano squadre per Team Spelling . Visualizzare una foto o un disegno di un animale . Le squadre devono poi scrivere il nome dell'animale , ma ogni studente incantesimi solo una lettera e poi lo studente successivo deve dire la lettera successiva . La riproduzione inizia con il giocatore alla sinistra e poi si sposta a destra . Ogni parola animale farro correttamente guadagna la squadra un punto . Visualizzare le immagini di una varietà di animali . Definire la terminologia per le diverse parti del corpo animale, come scale, artigli, palchi , pellicce, ali , zanne e zampe . ( Si potrebbe fare fogli di lavoro con immagini e nomi delle parti di animali per gli studenti . ) Chiedi a uno studente alla volta di venire a bordo . Chiamare una parte animale , e chiedere allo studente di trovare un animale che ha la parte del corpo . Ci possono essere più risposte corrette per ogni parte del corpo . Una variante di questo gioco sarebbe utilizzare le abilità degli animali invece di confrontare attributi . Visualizzare le immagini degli animali , ma poi gridare abilità come la velocità , la forza o la capacità di volare. K-12 per educatori
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