Giochi & amp ; Attività per le vocali lunghe

Le vocali giocano un ruolo fondamentale nello sviluppo di lettura e scrittura per bambini , con le vocali brevi e lunghe aiutare i bambini a capire le relazioni lettera - suono . A differenza di vocali brevi , lunghe vocali suonano la stessa o simile al nome della lettera delle vocali . Giochi e attività aiutano gli educatori insegnare agli studenti il concetto di suoni - vocale lunga . Cruciverba e Word Ricerche

Bambini risolvere indizi relativi alle parole - vocale lunga - suono che terminano in un silenzioso & quot; e & quot ; in & quot; lungo Vocale Silent- E cruciverba , & quot ; trovato alla Navigare in Internet con i bambini . Dopo aver letto il numero & quot; Across & quot ; e & quot; Giù & quot ; indizi , i bambini clicca su spazi numerati per riempire le risposte . Piuttosto che risolvere gli indizi , cerca ragazzi per parole lungo - vocale - sound in & quot; Patterns Spelling DJ Cow , & quot ; trovato alla Games ICT . Dopo aver selezionato & quot; a_e , i_e , o_e & quot ; dalla lista , i bambini \\ trovano le parole si trovano sul lato destro dello schermo . Le parole scompaiono dalla lista , una volta che i bambini fare clic sulla prima e l'ultima lettera di una parola , rispettivamente.
Immagine - associazione Attività

Gli studenti imparano ad associare a lungo vocale suoni con le immagini in & quot; vocali lunghe , & quot ; trovato alla Sadlier - Oxford . Dopo aver scelto una delle cinque vocali , i bambini trascinare a una scatola tutte le immagini le cui parole contengono l'audio - vocale lunga per quella particolare vocale . Per il & quot; vocale lunga Sounds & quot ; attività, gli studenti scelgono & quot; a, i, o & quot ; o & quot; . posta , u & quot ; Dopo aver visto l'immagine sullo schermo , i bambini cliccare sul suono vocale lunga rappresentato in ogni immagine . Per esempio ; se l'immagine raffigura un arco , gli studenti scegliere & quot; . o & quot;
Gli Attività

Corrispondenza di foto - vocale lunga - suono con la loro scritto- equivalenti di parola a & quot; fare una partita , & quot ; trovato a Starfall . Gli studenti clicca carte una alla volta per girarle . Se , per esempio , i bambini capovolgere una carta che dice & quot; rosa , & quot ; devono trovare la carta con una rosa . Invece di abbinare due schede insieme , i bambini abbinano immagini a caselle vocali in & quot; Immagine Partita , & quot ; trovato alla ReadWriteThink . Dopo aver scelto & quot; lungo suoni vocalici , & quot ; ragazzi Fare clic sulle caselle vocali che corrispondono al lungo - suoni vocalici delle immagini . Per esempio ; bambini clicca il & quot; u & quot ; casella se vedono una foto di frutta
Poem Attività

poesie animate aiutano gli studenti a identificare a lungo suoni vocalici in & quot; . Poesia Pack, & quot ; trovato presso il sito della BBC . I bambini scelgono una poesia e possono leggere o sentire prima di fare clic & quot; ricerca Sound & quot ; o & quot; . Trova la parola & quot ; In & quot; ricerca del suono , & quot ; studenti clic tutte le parole con il suono - vocale lunga presenti nel poema . Per & quot; trovare la parola , & quot ; bambini leggono una linea dal poema e fare clic su uno dei tre parole che completa la linea . Poesie includono & quot; Daisy Lumaca , & quot ; & quot; Il rospo e la Capra & quot ; e & quot; Il Nell'ufficio Del Medico & quot; .
Time- Crunch Giochi

I bambini cercano di trascinare a lungo suoni vocalici nei loro luoghi corretti prima che scada il tempo a & quot ; drag ' n ' Spell , & quot ; trovato presso il sito della BBC . Il primo livello del gioco presenta indizi dell'immagine per ogni parola , mentre il secondo livello mostra la piena parola prima di rimuovere rapidamente le lunghe - suoni vocalici . I giocatori passano alla parola successiva dopo l'immissione vocale suoni nei loro alloggiamenti corretti . Anche sul sito della BBC , Corrispondenza di schede lungo - vocale - audio per schede di parola in & quot; Snap It & quot . ; Per esempio ; quando la scheda lungo - vocale - sound legge & quot; ay , & quot ; bambini Clicca & quot; Snap & quot ; se vedono una carta che legge & quot; rimanere & quot . ; Scatti errati giocatori costano 1 punto . I giocatori di regolare il dispositivo di scorrimento sul lato destro dello schermo per aumentare o diminuire la sfida .