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Sesto grado Giochi in due forme tridimensionali Mentre non si potrebbe desiderare di promuovere un ambiente competitivo in classe , un gioco di corse creativa può rafforzare le conoscenze dei vostri studenti di forme bidimensionali . Chiamare due studenti verso la parte anteriore della stanza, e dare ad ogni uno scovolino . Chiamare una forma geometrica hai studiato . Gli studenti devono correre per formare la forma di scovolino . È possibile tenere un torneo dove il vincitore rimane accesa per affrontare una nuova sfida fino sconfitto. Incoronare un re o una regina geometria alla fine del gioco . studenti a livello di sesto grado hanno tonnellate di energia . Approfittate di questo fatto per dare una lezione di geometria . Rompere la classe in gruppi di due studenti . Quando si chiama una figura , ogni gruppo deve fare la forma bidimensionale fisicamente con i loro corpi . Per il prossimo turno , i gruppi devono fondersi in gruppi di quattro e ripetere l'esercizio con una nuova forma. Raddoppia la dimensione del gruppo , alla fine di ogni turno fino a quando l' intera classe deve lavorare insieme per fare una forma gigante. Fai gli studenti in urbanisti , e insegnano una lezione di geometria allo stesso tempo . Chiedi a ogni studente di progettare una città o di quartiere su un pezzo di carta . Specificare che ogni piano città deve contenere un certo numero di forme, come un trapezio , due cerchi , un rombo e tre diversi tipi di triangoli . Permettere agli studenti di divertirsi ed essere creativi come usano forme bidimensionali per fare strade, case, cinema e ristoranti . Se avete tempo , chiedere agli studenti di venire davanti alla stanza e spiegare i loro progetti per il resto della classe . Un numero di linea giochi insegnano forme bidimensionali a livello di sesto grado . Il sito web Mele 4 il Maestro ( vedi il link nella sezione Riferimenti ) permette agli studenti di fare disegni di tangram cinese riorganizzando una varietà di forme bidimensionali . In matematica è divertimento ( vedi link nella sezione Riferimenti ) , gli studenti possono giocare con un quadrilatero interattivo , trascinando i quattro punti di una forma quadrilatera di fare qualsiasi nuova forma che vogliono. Per un gioco più avanzata , gli studenti possono utilizzare la linea Triangle Explorer per calcolare l'area di un triangolo . Il gioco continua a segnare per gli studenti in modo che possano competere uno contro l'altro . Scuola primaria
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