Diversi stili di apprendimento possono essere incorporati in piattaforme multimediali . Presentazioni multimediali destinate a facilitare l’apprendimento sono utilizzati nel gioco online , il software di gestione della conoscenza e all’interno di classi virtuali. Anche se non è un elenco completo , esempi di stili implementate nelle piattaforme multimediali di apprendimento sono di apprendimento collaborativo , l’apprendimento cinestetico , lettura incrementale , costruttivismo e il metodo socratico . Collaborative Learning con Google Documenti

Con i servizi documentali di Google , in cui un singolo documento è ospitato su Google Cloud, insegnanti e studenti possono lavorare insieme modificando lo stesso documento nello stesso momento . Inoltre, gli insegnanti sono autorizzati a monitorare più accuratamente il contributo di uno studente all’interno dei loro gruppi .

Cinestetico apprendimento con i simulatori

Esempi di apprendimento cinestetico attuata all’interno di una piattaforma multimediale sono di volo simulatori . Simulatori di volo prevedono la partecipazione fisica dello studente per ottenere una vera e propria esperienza del mondo del volo senza le conseguenze connesse con il fallimento .

Incrementale di lettura con Adobe Flash Games

lettura incrementale è un tipo di stile di apprendimento ridurre il testo ( oggetto) deve essere letto in unità più piccole; il risultato è una maggiore richiamo memoria e ritenzione del contenuto . Inoltre , giochi Adobe Flash sono in grado di presentare grandi quantità di testo incrementale subordinato alle esigenze del lettore . Ad esempio, un gioco di apprendimento Adobe Flash può essere programmato per permettere al lettore di regolare la quantità di contenuti da presentare in modo incrementale in qualsiasi momento .

Costruzionismo con Knowledge Management Software

teoria dell’apprendimento

costruzionismo comporta uno studente assimilare e combinando le informazioni in entrata con ciò che è già noto in modo significativo . E ‘ particolare come lo studente elabora le informazioni . Il software è attualmente disponibile abilita studenti e gli studenti per raggiungere questo obiettivo . Ad esempio , il software di gestione della conoscenza consente agli studenti di imparare creando e collegando nuove idee per le conoscenze esistenti manipolando i dati in illustrazioni visive, cronologiche , e gerarchiche specifiche esigenze dell’utente finale .

Metodo socratico con Aule Virtuali

Il metodo socratico è un processo volto a facilitare l’apprendimento facendo domande agli studenti e incoraggiare un dibattito guidato con conseguente conoscenza. Aule virtuali sono piattaforme multimediali in se stessi , che abilita il metodo socratico a verificarsi nonostante la vicinanza e incoraggiante robusta interattività .