Insegnare una classe di educazione fisica ( PE ) richiede più che avere i vostri studenti elementari corrono intorno alla palestra . Usa la tua immaginazione per creare giochi emozionanti i bambini possono giocare che costruiranno le loro competenze sociali e favorire l’attività fisica . Premiazione piccoli premi , come caramelle , matite e adesivi , a gioco vincitori incoraggia il massimo sforzo dai vostri alunni elementari . Vai routine Rope

Dividete gli alunni in gruppi di quattro o cinque e dare ad ogni squadra due corde per saltare . Le squadre hanno 30 minuti per progettare una routine corda per saltare alla musica . Dopo 30 minuti , ogni squadra esegue loro routine davanti alla classe . Premiare il migliore , più divertente e più stupide routine corda per saltare .

Palla da spiaggia Baseball

Avvolgere un grande , telo mare intorno una mazza da baseball e fissarlo con del nastro adesivo . Posizionare le basi intorno alla palestra o al di fuori . Dividete i bambini in due squadre e utilizzare le stesse regole come un gioco di baseball . Usare un pallone da spiaggia , invece di una palla da baseball , quindi i giocatori possono lanciare la palla a giocatori per farli uscire . La prima squadra a segnare 15 punti vince la partita .

Seguire le mosse

Avere vostri studenti stanno in un cerchio di circa un paio di metri di distanza l’uno dall’altro . Se si dispone di diversi giocatori , rompere i bambini in gruppi di circa 15 Selezionare un alunno ad andare per primo . Chiedi loro di eseguire una mossa , come ad esempio un salto , battere le mani , calpestare il piede o strofinare il ventre . Il prossimo bambino in linea deve fare la mossa del primo giocatore e aggiungere la propria mossa . Il prossimo bambino nel cerchio deve fare la mossa del primo e del secondo giocatore in ordine prima di aggiungere la propria mossa . Ogni bambino deve fare le mosse di ogni bambino prima di lui nell’ordine corretto . Se un bambino non riesce a ricordare una mossa o scombina , egli è fuori dal gioco . L’ ultimo giocatore in piedi vince la partita . Trappola

mouse

La metà della classe forma un grande cerchio con la formazione di circa un piede tra di loro . Il resto degli alunni correre dentro e fuori dal cerchio andare tra i loro compagni di classe . Quando l’insegnante urla , ” Trappola per topi “, gli studenti afferrare mani e tozza a terra . Eventuali bambini all’interno del cerchio sono fuori fino alla prossima partita . L’ ultimo giocatore in piedi vince la partita . Spiega ai bambini se si cattura li non andando nel cerchio a tutti, sono automaticamente fuori dal gioco .