Giochi Alfabeto di matematica sono divertenti modi per rafforzare le competenze degli studenti elementari ” . Anche se ci sono molti giochi disponibili online , la maggior parte di essi sono basati sulla matematica o soggetti alfabeto . Per incorporare sia l’alfabeto e la matematica in un singolo gioco , prendere spunto da alcune fonti più tradizionali . Codici

Gli studenti possono fare i loro propri codici dando ogni lettera dell’alfabeto un numero . I numeri non hanno bisogno di essere sequenziale fino a quando vi è una chiave che identifica quali numeri e lettere corrispondono . Offrono agli studenti suggerimenti per il tema dei loro messaggi in codice , per esempio Presidents Day o Halloween . Una volta che gli studenti hanno creato i loro enigmi di codice , chiedere loro di scambiare i puzzle e cercare di decifrare il codice . Messaggi

matematica

Creare un puzzle in cui la somma è uguale a una lettera per rafforzare la risposta corretta ad un problema di matematica . Creare un foglio di problemi di matematica che ha spazi vuoti per le risposte; scrivere le risposte sul fondo della pagina . Assegnare una lettera per ogni risposta; per esempio , “quattro” sarebbe la risposta a ” Che cosa è due più due ? ” Il numero quattro verrebbe assegnata una lettera . Gli studenti guardano in fondo alla pagina e vedere che il numero quattro è rappresentato dalla lettera ” A. ” Hanno poi compilare la risposta ai problemi con la lettera ” A” ogni volta che la risposta alla domanda è quattro . Le lettere gli spazi vuoti risposta rivelerà un messaggio .

Bingo

Il gioco ” Bingo ” può essere usato per rinforzare sia le competenze matematiche e di lettura con poche modifiche . Invece di una lettera e un numero , la carta che viene letto dal chiamante avrà una matematica o una domanda vocabolario . È possibile progettare la propria carta di bingo con lettere e parole e numeri che sono le risposte alle domande . Il sito offre DLTK personalizzato stampato carte di bingo ( vedi Risorse ) . Ad esempio , il chiamante legge una carta su cui è scritto : “Qual è due volte due ? ” Gli studenti hanno poi a guardare le loro carte per il numero quattro .

Treasure Hunt

Invita gli studenti si riuniscono in squadre di due o più e dire loro che sono da trovare il tesoro mancante capire la parola magica . Per trovare la parola magica , le squadre devono andare in giro per la stanza , o fuori, se possibile , e trovare gli indizi . Gli indizi sono problemi di matematica che vengono scritti su pezzi di carta e nascosto . Una volta trovato l’indizio , che devono risolvere il problema di matematica . Una volta che risolvono il problema di matematica , devono andare a una “scatola del tesoro . ” La scatola contiene un grafico che indica che la lettera della risposta rappresenta. Ad esempio , dire ai vostri studenti sono di trovare sei indizi . Essi devono quindi rispondere a sei problemi di matematica , che darà loro sei lettere dell’alfabeto . Utilizzando le sei lettere che hanno, creano una parola , come nel gioco ” Scrabble “. In questo esempio , la parola ” matita ” è la risposta . Quindi, il primo indizio potrebbe essere : “Qual è sei volte sei ? ” La risposta è 36; secondo la tabella , il numero 36 rappresenta la lettera ” E” Questo continua fino a quando non hanno le lettere ” ELPNC I. ” Le lettere incomprensibili scrivere la parola ” matita “. La prima squadra a mettere insieme la parola vince un premio .