seduto in una classe e l’ascolto di una lezione insegnante di scienza può essere difficile per gli studenti più giovani , in particolare quelli provenienti da 5 a 9 anni di età. Le loro menti vagano , e ottengono irrequieto . Tuttavia , se dite loro : ” Andiamo a giocare una partita , ” sei destinato a ottenere la loro attenzione. È possibile utilizzare i giochi per mascherare piani di lezione e recensioni di test e poi vedere come gli studenti apprendono senza nemmeno sapere che stanno facendo . Scienza Jeopardy !

È possibile modellare un gioco di scienza a tema dopo il popolare gioco televisivo ” Jeopardy ! ” in cui i giocatori sono presentati con le risposte e poi rispondono con le domande giuste . Il formato del gioco è abbastanza flessibile che permette al docente un certo margine di come lei presenta il gioco . È possibile presentare grandi categorie , come ” Astronomy “, ” Scienze della Terra ” e “Chimica “. Tuttavia , se si sta studiando una particolare disciplina come l’astronomia , è possibile orientare le categorie a tema , come ad esempio ” The Sun “, ” Mars ” e “buchi neri “. Invece di importi in dollari , utilizzare un sistema a punti . Ci sono risorse online per aiutarvi a creare un ” Jeopardy ! ” gioco per la classe. Questo gioco è più adatto per gli studenti che sono 8 e 9

Scienza Bingo

Utilizzare una forma di bingo rivedere e prepararsi per le prossime prove scientifiche . Invece di numeri , usare termini dal soggetto che si sta studiando . Dare agli studenti la definizione del termine . Ad esempio , si potrebbe chiedere , ” Che cosa è un mangiatore di carne chiamato ? ” e gli studenti avrebbero dovuto individuare i ” carnivori ” sulle loro carte . Ci sono risorse online gratuite per aiutarti a creare le carte . Basta inserire le 25 risposte e il programma creerà la prima carta e poi rimescola le risposte per le carte che avete bisogno . Gli studenti possono usare centesimi o pezzi di carta per segnare le loro risposte . Questo gioco è adatto per qualsiasi fascia di età .

Bluff

Bluff funziona bene per la scienza , così come altri soggetti . Dividi la classe in due gruppi . Chiedi gruppo A una domanda . Tutti gli studenti che credono di sapere la risposta alzarsi . Gli studenti del gruppo B poi scegliere chi vogliono rispondere alla domanda . Se la domanda si risponde correttamente , gruppo A riceve più punti il numero di studenti che si alzò in piedi; se non , allora ogni studente del gruppo B può tentare una risposta e ottenere quei punti . Per la strategia , gli studenti possono bluffare l’altra squadra a pensare di conoscere la risposta da in piedi per aumentare il numero di punti in palio . Alternate tra le squadre che ottengono la prima crepa in questione . Questo gioco funziona bene con i bambini più piccoli , così come gli studenti delle scuole medie .

Scienza Pictionary

Nel gioco di Pictionary , i giocatori devono indovinare una parola o una frase in base su disegni creati da un compagno di squadra . È possibile modificare il gioco per dare un tema di scienza . Creare carte con termini del capitolo o argomento che si sta studiando . Dividi la classe in qualsiasi numero di squadre che si desidera . Un giocatore sceglie una carta e poi crea un disegno per rappresentare il termine , ed i suoi compagni di squadra gridare le risposte fino a quando non ottengono corretto o che scada il tempo . Ad esempio , se il termine è ” DNA”, lei può disegnare un filamento di DNA ad incastro . Utilizzare la lavagna o un grande foglio di carta montata su un cavalletto in modo che tutti possono guardare . La squadra riceverà un importo assegnato di tempo per indovinare la risposta e ricevere un punto se lo fa . La squadra con il maggior numero di punti vince la partita . Questo gioco funziona meglio per 8 e 9 anni di età .