Il futuro dell’apprendimento online di Parallels il futuro della tecnologia dell’informazione . Come progressi tecnologici nella tecnologia dell’informazione , la larghezza di banda digitale e computer continuano a evolversi , apprendimento online progredirà pure. Il futuro di apprendimento on-line è influenzata dai progressi in cinque zone distinte: la larghezza di banda relative alla connettività; presentazioni multimediali; ambienti virtuali; archiviazione per il salvataggio dei dati importanti in modo efficiente; e la mobilità per l’ accesso immediato a imparare nonostante la posizione geografica . Larghezza di banda

aumenta la larghezza di banda digitale , così fa la velocità di trasmissione dei dati . La quantità di kilobyte al secondo di essere caricati e scaricati da un computer influisce direttamente sulla capacità di un ambiente di apprendimento on-line . Ad esempio , durante la metà degli anni ’90 , il download e l’accesso a video streaming era , di bassa qualità in termini di tempo e talvolta impossibile . Come la capacità di aumenti di banda digitale , la distribuzione di apprendimento on-line sarà esponenzialmente diventerà più accessibile .

Multimedia Presentazione

Il futuro di apprendimento online può offrire una vasta gamma di strategie e metodi che coinvolgono il processo di apprendimento . Per esempio, come i computer diventano più veloci e software continua a sfruttare meglio la capacità di velocità di elaborazione di una CPU , apprendimento online non sarà più limitata al contenuto solo testuale e illustrazioni statiche della materia . Come apprendimento on-line si evolve , esso dovrà più intorno alla capacità di attenzione e di apprendimento di strategie particolari per lo studente , piuttosto che il discente conforme ai limiti di un insegnante e di classe .

Ambienti virtuali

ambienti virtuali stanno diventando sempre più sofisticati come aumentano progressi tecnologici . Inoltre, l’uso originale e innovativo di questi progressi può comportare la creazione di nuovi e robusti alternative per l’apprendimento . Ad esempio , Second Life , una massiccia community online , offre complete simulazioni tridimensionali di ambienti di classe on-line . Gli studenti creano un avatar (identità online) e interagire con altri studenti on-line , in una simulazione del mondo reale .

Cloud Computing

Ci sono stati progressi significativi nello storage dei dati e il backup di informazioni e capacità di recupero . Il cloud computing , invece , esporta le responsabilità di archiviazione dei dati a società che forniscono i servizi . Ad esempio , Google offre attualmente una piattaforma di elaborazione testi , GoogleDocs , dove gli studenti possono condividere , in collaborazione modificare e archiviare i propri documenti con Google , al contrario di salvataggio delle informazioni a livello locale .

Mobility

Il futuro di apprendimento on-line aumenterà portata come potenti dispositivi informatici diventano più portabile . Ad esempio , i computer portatili continuano a sostituire la necessità di un personal computer e telefoni cellulari stanno facendo ciò che i computer portatili una volta erano utilizzati per. Come risultato , i modi in cui l’informazione viene distribuito e ricevuto aumenteranno sia l’accessibilità e la varietà , spingendo opportunità di apprendimento on-line nel futuro . Ad esempio , molti telefoni cellulari attualmente disponibili sono in grado di fornire presentazioni multimediali , streaming video e software di elaborazione testi , che sono tutti i componenti necessari per l’apprendimento online.