Le cellule sono la progettazione strutturale di base di tutti gli organismi . Situato all’interno delle cellule è un intricato sistema di organelli ciascuno con la propria funzione . Mani sulla attività e giochi sono un modo efficace per insegnare concetti in classe . Ci sono molti giochi divertenti per coinvolgere attivamente gli studenti a conoscere parti di cellule e funzioni. Organello Matching Game

Dividi la classe in piccoli gruppi . Invita ogni gruppo fare due set di carte corrispondenti organelli . Scrivere i nomi di organelli con un set di carte . Per l’altro insieme , sono studenti scrivere le funzioni degli organelli . Carte di scambio con un altro gruppo per vedere quale gruppo può abbinare la maggior parte delle coppie di carte cellulari con la sua carta di funzione . Il gruppo per soddisfare il maggior numero di coppie nel minor tempo vince .

” Costruire un batterio ” Scavenger Hunt

Ogni studente riceve un foglio con tre schede . Ogni carta rappresenta una parte di una cella . Dividi gli studenti in piccoli gruppi e dare istruzioni relative ad un batterio e un obiettivo che deve compiere . Ogni gruppo lavora insieme per determinare quale è richiesta la parte cellula per formare la struttura di base della cella e di svolgere la funzione indicata . Per fare questo , gli studenti negoziano e carte commerciali con altri gruppi per raccogliere i pezzi cellule.

Cellulare Bingo

Creare cartelle del bingo con le parti cellulari scritte o disegnata in ogni griglia . Chiamare una funzione di una parte delle cellule e chiedi agli studenti di coprire l’immagine o parola con un piccolo pezzo di carta se trovato sulla scheda. Il primo studente ad avere cinque blocchi di fila coperto e grida “Bingo ” vince la partita . Carte commerciali e giocare un altro round.

Cellulari analogie

dividere la classe in gruppi di tre o quattro studenti ciascuno. Chiamare una struttura cellulare e vedere quale gruppo può determinare innanzitutto un oggetto quotidiano che condivide la stessa funzione . Il primo gruppo di chiamare i punteggi risposta un punto per quel round . Continua turni di gioco fino a quando tutte le strutture cellulari sono stati presentati e analogie sono state determinate . Il gruppo con il maggior numero di punti vince la partita .