Gli insegnanti hanno bisogno di prendere in giro apprendimento per gli studenti . Con le richieste di prove statali e nazionali , nonché programma impegnativo , compiti in classe può diventare ripetitivo , di routine e in basso a destra noioso . Quando gli studenti perdono interesse , l’ambiente di apprendimento soffre . Gli educatori dovrebbero sforzarsi di integrare i giochi didattici in classe a suscitare l’interesse degli studenti . Uno dei modi più semplici è quello di incorporare i giochi di revisione per tutte le unità di insegnamento . Prima viene dato ogni prova , creare e utilizzare un gioco recensione pericolo . Gli studenti potranno guardare avanti per il gioco , e darà loro la possibilità di vedere quali sono i loro punti deboli sono prima di test sono given.Things che ti serviranno

Proiettore

computer portatile o un computer Sims 3 campane suoneria

modello di Jeopardy

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Preparazione del gioco

1

Fate una lista delle competenze che si desidera utilizzare nel gioco riesame didattico . Creazione di domande per ciascuna delle competenze si arriva con per il gioco .

2

Inserire le domande in ordine dal più facile al più difficile . Assegnare valori denaro da $ 100 a $ 500 per tutte le domande . Aggiungere o modificare le domande se si sente che non equivalgono al valore della domanda o se non si hanno abbastanza da riempire tutti i valori monetari .

3

domande del Gruppo di almeno sei categorie . Creare una recensione del gioco pericolo utilizzando un modello disponibile on -line . Inserire le domande nel modello e salvare il gioco .

4

Collegare il portatile o un computer ad un proiettore . Assicurarsi che la scheda di pericolo è abbastanza grande per gli studenti a vedere .

Svolgimento del Gioco

5

Dividi la classe in tre gruppi . Selezionare gli studenti in modo casuale; non assegnare capitani delle squadre che ci vuole troppo tempo . Istituito tre banchi di fronte alla classe e utilizzare le file dietro di separare le tre squadre .

6

Selezionare uno studente di essere il segnapunti . Avere lo studente scrivere le squadre sul tabellone . Istruire questo studente per aggiornare totale di ogni squadra durante il gioco .

7

Avere ogni squadra invia up un compagno di classe . Sit studenti nelle tre banchi nella parte anteriore della stanza . Gli studenti dovrebbero mettere le loro mani dietro la schiena fino a quando qualcuno decide di rispondere alla domanda .

8

Clicca sulla domanda selezionata . Verrà visualizzato sullo schermo . Invita gli studenti a suonare il campanello sulla scrivania , se vogliono indovinare . Punti premio o dedurre se necessario . Continuare il processo fino a quando il gioco è completo riesame .