La Fondazione per l’Educazione è spesso stabilite a scuola materna . Nel corso di questi anni cruciali , sono introdotte le abilità come la lettura , la scrittura e il conteggio . Matematica prescolare fornisce ai bambini con la fondazione di concetti matematici come contare , forme e patterning . Utilizzo di giochi per impartire questi concetti non solo aiuterà i vostri studenti ad acquisire una solida conoscenza di iniziare le abilità matematiche , ma anche dare loro una visione positiva del soggetto . Creare un pattern

Patterning è un concetto matematico che viene introdotto in età prescolare e masterizzato negli anni elementari primi . Manipulatives sono un modo divertente per garantire che i bambini cogliere una solida comprensione di questo concetto . I materiali che vengono in varie forme e colori , come i pastelli , il cioccolato di colore rivestite , giocattoli di plastica e piume colorate , possono essere utilizzati come manipulatives per patterning .

Questo gioco è meglio giocare in piccoli gruppi di quattro o cinque figli . Tenere una carta che visualizza un motivo che i giocatori devono creare utilizzando il manipolatore li avete fornito . Il giocatore che replica il modello visualizzato sulla carta il più veloce guadagna un punto . Il gioco prosegue fino a quando sono state visualizzate tutte le carte . Il giocatore con più punti vince .

Go Fishing

Trasforma i tuoi studenti in pescatori con questa divertente attività matematica suggerito da Perpetual prescolare . Acquisto canne da pesca giocattolo da un grande magazzino o un giocattolo . Sull’estremità della lenza , attaccare un magnete . Creare due set di carte . Su un set , visualizzare i numeri; dall’altro , visualizzare una diversa quantità di forme. La quantità di forme visualizzati sulle carte forma dovrebbe corrispondere ai numeri scritti sulle carte numerali . Nella parte superiore delle carte forma , perforare e apporre graffette . Mettere le carte di forma sul pavimento a faccia in su . Per giocare , i bambini tirare dal mazzo di carte numerali . Utilizzando le loro canne da pesca , essi devono catture la carta che ha la quantità di forme che corrisponde al numero della carta numerale . Ad esempio , se una carta numerale con 5 è tirato , il giocatore ha a catture la carta che ha cinque forme su di esso . I giocatori sono assegnati un determinato periodo di tempo , forse cinque minuti, per prendere quante carte di forma come possono. Quando il tempo è scaduto , il giocatore con il maggior numero di carte di forma vince .

Cerca forma

Sviluppare il riconoscimento di forme mediante l’invio di bambini su una ricerca di forma . Prima di giocare il gioco , nascondere diversi elementi sagomati per la stanza , come i blocchi o di carta costruzione ritagli . Rivedere le diverse forme studenti hanno imparato prima di mandarli fuori su loro caccia . Una volta completata la tua opinione , distribuire sacchetti di carta e di informare gli studenti che saranno alla ricerca della stanza per trovare il maggior numero di forme come possono . Inoltre informare loro che hanno solo una certa quantità di tempo . Quando sentono un anello cicalino , il gioco è finito . Lasciare il gioco per tutto il tempo che ritiene opportuno . Quando il gioco è finito , lasciare che gli studenti si riuniscono su un tappeto o su un tavolo . Il bambino che ha trovato il maggior numero di forme vince .