narrazioni e giochi sono due modi per raccontare storie . La loro differenza principale risiede l’esecuzione della storia: Narratives vengono effettuate sulle pagine di un libro per un lettore solitario , ei giochi sono eseguiti sul palco per il pubblico . Questa dinamica richiede che la composizione di racconti e opere teatrali condividono molti elementi comuni e lasciare spazio per le differenze inerenti alle loro rispettive nature . Dialogo

Si potrebbe avere una narrazione senza dialogo , anche se sarebbe prendere uno sforzo considerevole . Soprattutto alla luce del linguaggio di ” spettacolo; non dire “, lo scrittore avrebbe dovuto spiegare l’interazione tra i personaggi , piuttosto che mostrare attraverso il dialogo dei personaggi . Un gioco , d’altra parte , sarebbe quasi impossibile senza dialogo . In una torsione strana , però , un gioco con poco o nessun dialogo sarebbe , per necessità , essere molto pesante a mostrare invece di raccontare a causa del mezzo visivo in cui si svolge .

Impostazione

Ogni storia si svolge in un ambiente . In un testo narrativo , lo scrittore deve impostare la scena . Alcuni scrittori , come Ivan Turgenev , sono maestri i dettagli che creano le impostazioni ricche di immaginazione dei lettori . Drammaturghi , d’altra parte , sono in balia di scenografi . Come tali, essi spesso dare spunti fondamentali di impostazione superficiali , così lo scenografo ha qualcosa con cui iniziare .

Action

Le azioni dei personaggi in un testo narrativo sono completamente in balia dello scrittore . Il modo in cui un personaggio attraversa una stanza, mette fuori una sigaretta o risse con un altro carattere possono variare notevolmente da scrittore a scrittore o addirittura da una scena all’altra . Mentre un drammaturgo può dare spunti su come le azioni sono da effettuare , l’aspetto prestazioni di un gioco pone l’azione in balia di registi e attori . Anzi , è proprio questo aspetto di giochi che possono giustificare tale ampia critica della traduzione dei racconti ai giochi .

Il medium e messaggio

Se l’inglese professor Marshall McLuhan era giusto e il mezzo è davvero il messaggio , allora le differenze tra testo narrativo e un gioco non potrebbe essere più evidente . Nella forma più pura di espressione artistica , si può sostenere , solo un mezzo in grado di fornire la forma più vera del messaggio . Come tale , sebbene sia un testo narrativo e un gioco può presentare una storia , un solo supporto può presentare il messaggio nella sua forma più vera , perché il contenuto stesso è secondario alla struttura in cui viene presentato .